คู่มือทาวน์

ดูวิธีใช้งานคอนเทนต์หลักของ Insight Town และข้อมูลรางวัลแบบสุ่มหรือแบบมีอัตราได้ที่นี่

ค่าและโอกาสพื้นฐานใช้ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน อ่านเงื่อนไขและการปรับที่ส่งผลจริงในแต่ละหัวข้อ

สร้างเมื่อ (KST): 2026-09-18 09:33:20

คู่มือคอนเทนต์หลัก

เริ่มต้น บทสอน และค่าชำนาญชีวิต

  • ช่วงแรกจะสอนตามลำดับเฉพาะการเคลื่อนที่ แชต และเปิดการ์ดสมาชิก หลังจากนั้นใช้คู่มือการเดินทางครั้งแรกที่ย่อได้ เพื่อเรียนรู้การปลูก ดูแลพืช จดหมาย และสิ่งที่ต้องทำวันนี้ตามจังหวะของคุณ
  • ค่าชำนาญชีวิตคือค่าสำคัญในการเติบโตของชีวิตในทาวน์ ใช้ปลดล็อกเช็กชื่อ แชตด่วน สถานที่ใหม่ สัตว์เลี้ยง วิจัย ภารกิจลับ และฟังก์ชันอำนวยความสะดวก
  • ก่อนค่าชำนาญชีวิต 10 จะเล่น Hot Potato ไม่ได้ และก่อน 100 จะใช้แชตด่วนไม่ได้ เมื่อถึง 201 และ 501 จะเปิดภารกิจและคอนเทนต์ชีวิตเพิ่ม
  • กดปุ่มค่าชำนาญชีวิตมุมซ้ายบนเพื่อดูคอนเทนต์ที่ยังล็อกและเป้าหมายถัดไป

ความเหนื่อย เช็กชื่อ และพาสเช็กชื่อ

  • ความเหนื่อยจำกัดกิจกรรมซ้ำ ๆ เช่น เก็บเกี่ยวและตกปลา ควรฟื้นด้วยไอเท็ม อาหาร หรือรางวัล
  • เช็กชื่อจะเปิดเมื่อมีค่าชำนาญชีวิตถึงเงื่อนไข หากเช็กชื่อหรือรับรางวัลรายวันได้ อาจมีจุดแดงบนปุ่มรวม
  • พาสเช็กชื่อรายเดือนทำให้รางวัลเช็กชื่อเป็นสองเท่า วันที่เช็กชื่อไปแล้วในเดือนนี้ยังรับรางวัลเพิ่มได้ แต่วันที่ไม่ได้เช็กชื่อจะรับไม่ได้
  • รางวัลเช็กชื่อต่อเนื่องและรางวัลเช็กชื่อครบเดือนจะได้โบนัสเพิ่มเมื่อสมัครอยู่

สวนของฉันและการย้ายแผนที่

  • สวนของฉัน เป็นแผนที่แยกสำหรับช่วงต้นและการเล่นสวน ผู้เล่นที่ค่าชำนาญชีวิตยังต่ำอาจเห็นปุ่มย้ายอัตโนมัติ
  • ใช้วาร์ปโซนหรือการย้ายอัตโนมัติระหว่าง เบสแคมป์, ป่าแห่งแสง, หมู่บ้านป่ามอสส์, บ้านนักวิทยาศาสตร์ป่ามอสส์, สำนักงานสถาปัตยกรรม, สวนของฉัน และพื้นที่เกี่ยวกับบ้านได้
  • การย้ายอัตโนมัติจะหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ค่าชำนาญชีวิตปัจจุบันยังผ่านไม่ได้ หากสถานที่ล็อกอยู่ ให้เพิ่มค่าชำนาญก่อน
  • มินิแมป UI ทรัพยากรมุมซ้ายบน การแสดงผลถ่ายภาพ BGM และการแจ้งเตือน ปรับได้ในตั้งค่าทาวน์

ปลูก เติบโต เก็บเกี่ยว และเหี่ยวเฉา

  • ปลูกเมล็ดใกล้พื้นที่ที่ปลูกได้ด้วยปุ่มเมล็ด จากนั้นให้น้ำหรือปุ๋ยเพื่อให้เติบโต
  • กดพืชค้างไว้เพื่อดูสถานะเติบโต โภชนาการ เก็บเกี่ยวได้หรือไม่ และเวลาคงชีพ
  • พืชที่ยังไม่โตเต็มที่จะเหี่ยวหากไม่เติบโตก่อนเวลาคงชีพหมด พืชขั้นสูงสุดอาจเหี่ยวเมื่อโภชนาการเหลือ 0% จึงควรดูเวลาฟื้นโภชนาการ
  • ผลเก็บเกี่ยวมีจำนวนพื้นฐานและจำนวนพิเศษแบบสุ่ม หากตรงเงื่อนไขโภชนาการอาจเปลี่ยนเป็นของหายากได้ อาหาร ฉายา และวิจัยอาจปรับผลลัพธ์

ไอเท็มกันขโมย

  • กับดักเหนียวกันขโมย 1 ใช้ใกล้พืชของคุณเพื่อกันไม่ให้ผู้อื่นมาขโมยผลเก็บเกี่ยวชั่วระยะเวลาหนึ่ง
  • หากมีคนพยายามขโมยพืชที่มี กับดักเหนียวกันขโมย 1 การขโมยจะถูกกันไว้ และอาจได้รับดีบัฟลดความเร็วเคลื่อนที่ชั่วคราว
  • ตัวจับเวลากันขโมย 1 จะเตือนก่อนพืชของคุณถูกขโมยได้ เลือกแจ้งเตือนก่อน 1, 10 หรือ 30 นาทีได้ และเลือกหลายอันพร้อมกันได้
  • เมื่อเก็บคืนพืช เอฟเฟกต์กันขโมยจะหายไป หากใช้อีกครั้งขณะมีเอฟเฟกต์อยู่ จะคงไว้เฉพาะเอฟเฟกต์ที่หมดช้าที่กว่า

การเก็บเกี่ยวและร้านอึนฮา

  • การเก็บเกี่ยวคือคอนเทนต์ชีวิตสำหรับรับสมุนไพร ดอกไม้ วัสดุ และสกุลเงิน รางวัลสำเร็จและคูลดาวน์เมื่อพลาดขึ้นกับข้อมูลสถานที่
  • ของที่เก็บได้มีมูลค่า และแลกเป็นไอเท็มมีประโยชน์ได้ที่ร้านนักสมุนไพรอึนฮา
  • ร้านอึนฮายังขาย กับดักเหนียวกันขโมย 1 และ ตัวจับเวลากันขโมย 1 ด้วย โปรดตรวจมูลค่าของเก็บเกี่ยวที่ต้องใช้ก่อนซื้อ
  • เมื่อผู้อยู่อาศัยอื่นเก็บเกี่ยวสำเร็จในลานอาคารของคุณ เจ้าของลานอาจได้รับจดหมายโบนัส

ตกปลาและคันเบ็ด

  • เมื่อต้องการตกปลา ให้มีคันเบ็ดและเข้าใกล้น้ำ แล้วกดปุ่มคันเบ็ดเพื่อเริ่ม
  • ผลตกปลาเปลี่ยนได้ตามอัตราของสถานที่ เอฟเฟกต์คันเบ็ด อาหาร ฉายา และงานวิจัย
  • คันเบ็ดอัตโนมัติและอาหารตกปลาอัตโนมัติช่วยตกปลาซ้ำตามช่วงเวลาที่กำหนด
  • เมื่อคนที่คุณติดตามจับ ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน หรือ ปลาทูน่ายักษ์ในตำนานสด ได้ครั้งแรก ผู้ติดตามอาจได้รับไอเท็มฉลองทางจดหมาย

ทำอาหาร ย่าง และเอฟเฟกต์อาหาร

  • คำขอทำอาหารใช้ของเก็บเกี่ยว ผลผลิต วัตถุดิบที่ล้างแล้ว หรือของย่าง เพื่อทำอาหารที่ช่วยชีวิตในทาวน์
  • การย่างมีผลล้มเหลว สำเร็จ และเพอร์เฟกต์ ค่าชำนาญชีวิตและบัฟมีผลต่ออัตรา
  • เอฟเฟกต์อาหารมีทั้งลดเวลาตกปลา ตกปลาอัตโนมัติ เพิ่มผลผลิต เพิ่มโอกาสผลไม้หวาน เพิ่มโอกาสหายาก เพิ่มความเร็ว และเพิ่มโอกาสดัดแปลงคันเบ็ด
  • สูตรบางอย่างต้องใช้วัตถุดิบย่างหรือเพอร์เฟกต์ พืช/ปลาหายาก ดอกไม้ สมุนไพร หรือกลุ่มวัตถุดิบเฉพาะ

สัตว์เลี้ยง

  • สัตว์เลี้ยงป่าปรากฏตามน้ำหนักการเกิด และฝึกได้ด้วยอาหารฝึก
  • อัตราฝึกสำเร็จขึ้นกับค่าพื้นฐาน บัฟ และวิจัย สำเร็จจะใช้เหยื่อ และล้มเหลวก็อาจใช้เหยื่อตามโอกาส
  • หลังฝึกได้แล้ว ให้อาหาร ฝึกคำสั่ง และส่งทำงานฝากเพื่อเพิ่มความสนิทและรับรางวัล
  • เมื่อภารกิจสัตว์เลี้ยงเปิด ให้ไปหาลูซี่ครูฝึกสัตว์เลี้ยงเพื่อดำเนินต่อ

อาคาร เฟอร์นิเจอร์ อัลบั้ม และสมุดเยี่ยม

  • ใช้สัญญาก่อสร้างและวัสดุสร้างบ้าน การต่อเติมเพิ่มห้องและฟังก์ชันบ้านได้
  • การต่อเติมมีอัตราสำเร็จพื้นฐานและโบนัสเมื่อพลาด หากล้มเหลว ครั้งถัดไปจะง่ายขึ้นจนถึงขีดจำกัด
  • เฟอร์นิเจอร์วางได้ในบ้านหรือลานตามชนิด บางชิ้นเปิดมินิเกม อัลบั้ม สมุดเยี่ยม เวิร์กช็อป หรือสมุดข้อมูล
  • โพสต์/คอมเมนต์บอร์ด สมุดเยี่ยม แชต รูปกรอบกำหนดเอง และรูปอัลบั้มสามารถรายงานได้ เนื้อหาที่ผู้ดูแลลบจะแสดงว่าถูกลบเพราะละเมิดกฎ

การดูแลอาคารและเรียกคืนอัตโนมัติ

หมดเวลาแล้วอาคารจะถูกเรียกคืนอัตโนมัติ ตรวจเวลา 4 ชั่วโมงทันทีหลังวางใหม่

  • อาคารทั่วไปมีเวลา 7 วันหลังสร้างเสร็จ หรือ 4 ชั่วโมงเมื่อวางจากคลัง ตรวจและต่อเวลาได้ในรายละเอียดอาคาร
  • ดูค่าใช้จ่ายและขีดจำกัดต่อเวลาตามระดับด้านล่าง ยิ่งถูกเรียกคืนอัตโนมัติบ่อย เวลาที่ต่อได้ด้วยค่าใช้จ่ายเท่าเดิมยิ่งสั้นลง
  • วางครบ 7, 30 และ 90 วัน ลดค่าต่อเวลา 10%, 20% และ 30% นับเวลาสร้างและออฟไลน์ด้วย วางใหม่จะเริ่มนับใหม่
  • ช่วง 24 ชั่วโมงสุดท้ายมีคำเตือนบนอาคารและรายละเอียด หากเปิดแจ้งเตือนอาจได้รับก่อนหมด 24 และ 2 ชั่วโมง การวางใหม่ที่เริ่ม 4 ชั่วโมงไม่มีแจ้งก่อน 24 ชั่วโมง
อ่านเพิ่มเติม
  • ที่พักก้าวแรกอยู่ได้ 14 วันหลังเสร็จและต่อเองไม่ได้ ภารกิจเพิ่มได้สูงสุด 7 วัน หมดอายุแล้วเก็บหรือวางใหม่ไม่ได้

วิจัย ฉายา และภารกิจ

  • งานวิจัยใช้วัสดุวิจัยเพื่อปลดล็อกเอฟเฟกต์ชีวิตสำหรับการตกปลา พืช สัตว์เลี้ยง และความเหนื่อย รวมถึงเอฟเฟกต์การต่อสู้สำหรับความเสียหายของอาวุธที่สวมใส่และสิ่งก่อสร้างป้องกัน
  • รับ ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย ได้จากการสำรวจ สนามฝึกอาวุธ และภารกิจป้องกันชานหมู่บ้าน
  • นำชิ้นส่วนหรือผลผลิตไปแลกกับ มันดึกกี เพื่อรับ วัสดุวิจัย ดูจำนวนที่ต้องใช้ในตารางด้านล่าง
  • ฉายาจะแสดงหน้าชื่อเมื่อสวมใส่ บางฉายามีบัฟ และชื่อฉายาจะอัปเดตตามภาษาปัจจุบัน
อ่านเพิ่มเติม
  • ภารกิจทั่วไปอาจเริ่มจากความคืบหน้า เช่น ปลูกพืช เก็บเกี่ยว เก็บของ เริ่มวิจัย ฝึกสัตว์ หรือสวมฉายา
  • ตั้งแต่ค่าชำนาญชีวิต 501 การถ่ายภาพอาจค้นพบภารกิจลับ คู่มือนี้ไม่แสดงรายละเอียด เงื่อนไข หรือรางวัลของภารกิจลับ

การสำรวจและสมุดสะสมโบราณวัตถุ

  • เริ่มสำรวจได้ที่ค่ายสำรวจใน ป่าแห่งแสง, ป่าแห่งชีวิต และ ป่ารอยแยกหิน แต่ละป่าต้องการค่าชำนาญชีวิตต่างกัน ดูค่าปัจจุบันได้ในตารางด้านล่าง
  • การขุดแต่ละครั้งใช้ค่าความเหนื่อย ตามทิศทางเครื่องตรวจจับ ระวังคูลดาวน์ และขุดทุกจุดก่อนหมดเวลา
  • นอกจากโบราณวัตถุ การสำรวจยังให้ ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย ได้ ดูตารางด้านล่างเพื่อแลกชิ้นส่วนเป็นวัสดุวิจัย
  • จังหวะขุดที่แม่นยำขึ้นช่วยเพิ่มจำนวนรางวัลและความคืบหน้าการบูรณะหรือสำรวจ เมื่อทำครบทุกจุดจะได้ค่าประสบการณ์สำรวจเพิ่ม
อ่านเพิ่มเติม
  • โบราณวัตถุที่พบครั้งแรกจะลงทะเบียนในสมุดสะสม ของซ้ำจะกลายเป็นแต้มบูรณะ และการบูรณะครบ ระดับสำรวจป่า และรายงานประจำสัปดาห์จะมอบรางวัลกับฉายาเพิ่ม
  • ดูโบราณวัตถุที่ได้รับแยกต่างหากได้ในแท็บโบราณวัตถุแท็บสุดท้ายของการ์ดสมาชิก
  • นำโบราณวัตถุที่มีไปแลกกับนักสะสมโดยุนเป็นชิ้นส่วนเหรียญทาวน์ได้ เมื่อมีครบตามจำนวนที่ต้องใช้ของแต่ละระดับ

อาวุธ การสวมใส่ และการเสริมพลัง

ตั้งแต่ลองขึ้น +6 หากพลาดอาวุธเป้าหมายจะถูกทำลายด้วย วัสดุถูกใช้ทุกครั้งที่ลอง

  • ซื้อ สวมใส่ และเสริมพลังอาวุธกับยูริที่ เต็นท์ อาวุธแต่ละชนิดมีระยะ จำนวนเป้าหมาย และเอฟเฟกต์ต่างกัน
  • เสริมพลังถาวรได้ถึง +10 ใช้อาวุธระดับเดียวกันและเดซี่ ดูค่าใช้จ่ายและโอกาสสำเร็จในตาราง
  • บทบาทอาวุธดีขึ้นในบางระดับ เลือกคุณสมบัติที่ +5 และ +10 ดูผลและค่าเปลี่ยนในตาราง
  • ค่าชำนาญอาวุธไม่ถูกใช้หมด ใช้เป็นเงื่อนไขสวมใส่และโบนัสความเสียหายตามค่าตอนเข้าต่อสู้
อ่านเพิ่มเติม
  • มือเปล่าไม่ได้รับโบนัสความเสียหายจากค่าชำนาญ อาวุธที่โอนให้ผู้อื่นยังคงระดับเสริมพลังและคุณสมบัติ

สนามฝึกอาวุธ

จบเมื่อ น้ำพุถูกทำลาย เล่นคนเดียวแล้วล้ม หรือสมาชิกที่เชื่อมต่อทั้งหมดล้มพร้อมกัน

  • เข้าจากยูริที่ เต็นท์ ไป สนามฝึกอาวุธ คนเดียวหรือปาร์ตี้สูงสุด 6 คน หัวหน้าเลือกระดับเริ่ม ทุกคนรวมตัวที่เต็นท์และยืนยัน
  • เวฟคือความคืบหน้าการท้าทาย ระดับต่อสู้เติบโตในรอบนี้ ส่วนค่าชำนาญอาวุธสะสมถาวร ระดับต่อสู้และอัปเกรดที่เลือกจะรีเซ็ตเมื่อจบ
  • กำจัดมอนสเตอร์เพื่อเพิ่มระดับร่วม แล้วแต่ละคนเลือกอัปเกรด ผสมขั้นพื้นฐาน ขั้นสูง ขั้นสมบูรณ์ และวิวัฒนาการ I–III ตั้งแต่ Lv.81 เลือกเติบโตซ้ำได้
  • มอนสเตอร์มาเป็นกลุ่มและเติมเมื่อกำจัด ทุก 10 ระดับมีฝูง ตัวพิเศษ กลุ่มผสม และบอสพร้อมกำลังเสริม
อ่านเพิ่มเติม
  • จุดตรวจคืนการเติบโตตามเวฟที่ข้าม ก่อนเริ่มเลือกชุดโจมตี เอาตัวรอด อาวุธ หรือจัดเอง ไม่ได้รับรางวัลแบบซ้ำของช่วงที่ข้าม
  • เริ่มด้วยสุ่มใหม่ 3 ครั้ง ผ่านจริงทุก 10 เวฟจะคืน 1 ครั้ง สูงสุด 3 ครั้ง วิวัฒนาการต้องถึงระดับและมีอัปเกรดก่อนหน้า
  • ผ่านจริงทุก 5 ระดับได้เดซี่ตามขั้น รางวัลถึงครั้งแรกแยกต่างหาก ค่าชำนาญใหม่เพิ่มความเสียหายตั้งแต่รอบถัดไป หากแพ้หรือออกอาจได้ค่าชำนาญบางส่วนของเวฟปัจจุบัน
  • มอนสเตอร์อาจดรอป ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย ด้วย โบนัสตามขั้นฝึกมีผลกับชิ้นส่วนเช่นกัน แต่ลูกสมุนเสริมของบอสไม่ดรอปไอเท็ม

ภารกิจป้องกันชานหมู่บ้าน

  • หลังทำคำขอของเลออนจากกระดานศาลากลาง เตรียมภารกิจที่ เต็นท์ ด้วยปาร์ตี้ 2–6 คนเพื่อไป ชานหมู่บ้าน หัวหน้าเริ่มเมื่อทุกคนมาถึง
  • จำนวนและ HP มอนสเตอร์ขึ้นกับสมาชิกตอนเริ่ม ศัตรูมาเป็นกลุ่ม ต้องกำจัดทั้งหมดเพื่อไปเวฟถัดไป
  • แตะเพื่อเดินและโจมตีศัตรูใกล้อัตโนมัติ ป้องกันประตูด้วยกำแพง หอคอย ระเบิด และซื้อหรืออัปเกรดด้วยทองจากการกำจัด
  • ใช้ความเหนื่อยและสิทธิ์รายวันเมื่อเริ่มต่อสู้จริง ดูเดซี่ที่ได้แน่นอน เวลาเตรียม และเวลาสวนลับในตาราง
อ่านเพิ่มเติม
  • มอนสเตอร์ทั่วไป พิเศษ และบอสอาจดรอป ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย ดูโอกาสและจำนวนในตารางดรอป และวิธีใช้ในตารางแลกเปลี่ยน
  • หลังยืนยันเตรียมแล้วเพิ่มสมาชิกไม่ได้ และเตรียมสนามฝึกพร้อมกันไม่ได้ ผู้ที่ล้มจะฟื้นหลังเวลาหนึ่ง ดูสรุปได้เมื่อจบ

โซเชียล ติดตาม แจ้งเตือน และโค้ดเชิญ

  • ติดตามผู้อยู่อาศัยคนอื่นเพื่อรับแจ้งเตือนโซเชียลตามการตั้งค่าของคุณ
  • เมื่อคนที่คุณติดตามเขียนในบอร์ดอิสระหรืออัลบั้มรูปในบ้าน อาจเป็นเป้าหมายแจ้งเตือนโซเชียล
  • เมื่อคนที่คุณติดตามจับ ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน ได้ครั้งแรก คุณอาจได้รับไอเท็มฉลอง
  • เมื่อมีค่าชำนาญชีวิตถึงเงื่อนไข จะออกโค้ดเชิญทาวน์ได้ หากผู้อยู่อาศัยใหม่ใช้โค้ดและตั้งรกราก ทั้งสองฝ่ายอาจได้รับของขวัญภายใต้ข้อจำกัดกันการใช้งานผิดปกติ

ร้านทาวน์ ร้านพิเศษ และสินค้าแบบชำระเงิน

  • ร้านทาวน์ขายคริสตัลผ่านการซื้อในแอป และมี เดซี่, เหรียญทาวน์, พืช, ไอเท็มฟื้นความเหนื่อย และอื่น ๆ ตามแท็บ
  • สินค้าคริสตัลแบบชำระเงินมีโบนัสถาวร แพ็ก 10 ไม่มีโบนัส ส่วนแพ็ก 50, 100, 500 และ 1,000 เพิ่ม 5, 15, 100 และ 250 ชิ้นตามลำดับ
  • หลังเข้าเมืองครั้งแรก อาจมีร้านพิเศษจำกัดเวลาสำหรับซื้อแพ็กต้อนรับ เมื่อหมดเวลาหรือซื้อแล้ว ปุ่มจะหายไป
  • สินค้าแบบชำระเงินและโบนัสอีเวนต์มักส่งทางจดหมาย หลังรับจดหมายแล้ว เงื่อนไขคืนเงินหรือเรียกคืนอาจจำกัด

มินิเกม อันดับ และตั้งค่า

  • Hot Potato, Drawing Quiz, One Card, Omok และ Beat Party เล่นได้ผ่านเฟอร์นิเจอร์หรือ NPC เมื่อผ่านเงื่อนไข
  • มินิเกมบางอย่างรองรับแชตเสียง เมื่อใช้งานคอนเทนต์ที่เสียงสำคัญ เช่น แชตเสียงหรือ Beat Party เสียง BGM ทาวน์อาจค่อย ๆ ลดหรือปิด
  • อันดับรายสัปดาห์จะแสดงเวลาสิ้นสุดช่วงของเซิร์ฟเวอร์โดยแปลงเป็นเวลาท้องถิ่น และดูอันดับสัปดาห์ก่อนได้
  • อันดับการต่อสู้รายสัปดาห์เพิ่มจากการกำจัดมอนสเตอร์ในสนามฝึกและภารกิจป้องกัน HP สูงให้คะแนนมาก และแบ่งตามความเสียหายในปาร์ตี้
อ่านเพิ่มเติม
  • ตั้งค่าทาวน์จัดการการแสดง UI มินิแมป สิทธิ์มินิเกม ตัวเลือกถ่ายภาพ BGM แจ้งเตือน บัญชี และการแจ้งปัญหา/ข้อเสนอแนะได้

ข้อมูลอัตราและรางวัลสุ่ม

ตารางแบบน้ำหนักคำนวณจาก weight / weight รวมในกลุ่มเดียวกัน ค่า prob_ppm, procPpm และ ratePctX100 ใช้ 10000 เป็น 100% ในเซิร์ฟเวอร์ จึงแปลงเป็นเปอร์เซ็นต์ในตารางนี้

การตกปลา การเก็บเกี่ยวพืช การฝึกสัตว์เลี้ยง และคอนเทนต์อื่น ๆ อาจมีตัวปรับจากอาหาร ฉายา งานวิจัย หรือเอฟเฟกต์ไอเท็ม โปรดดูทั้งค่าพื้นฐานและเงื่อนไขประกอบกัน

รางวัลกล่องสุ่ม

เมื่อเปิดกล่อง ระบบจะสุ่มรางวัลที่เปิดใช้งานอยู่ 1 รายการจากกล่องรหัสเดียวกันตาม weight

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

กล่องรางวัลจำนวนweightweight รวมอัตรา
กล่องปีกผึ้ง (30 วัน)ปีกผึ้ง (30 วัน)111100%
กล่องปีกผึ้ง (7 วัน)ปีกผึ้ง (7 วัน)111100%
กล่องปีกนางฟ้า (30 วัน)ปีกนางฟ้า (30 วัน)111100%
กล่องปีกนางฟ้า (7 วัน)ปีกนางฟ้า (7 วัน)111100%
กล่องผ้าคลุมซานต้า (30 วัน)ผ้าคลุมซานต้า (30 วัน)111100%
กล่องผ้าคลุมซานต้า (7 วัน)ผ้าคลุมซานต้า (7 วัน)111100%
กล่องผ้าคลุมจอมเวทแสงดาว (30 วัน)ผ้าคลุมจอมเวทแสงดาว (30 วัน)111100%
กล่องผ้าคลุมจอมเวทแสงดาว (7 วัน)ผ้าคลุมจอมเวทแสงดาว (7 วัน)111100%
กล่องผ้าคลุมผู้พิทักษ์หมู่บ้าน (7 วัน)ผ้าคลุมผู้พิทักษ์หมู่บ้าน (7 วัน)111100%
กล่องเสื้อกันฝนสีเหลือง (30 วัน)เสื้อกันฝนสีเหลือง (30 วัน)111100%
กล่องเสื้อกันฝนสีเหลือง (7 วัน)เสื้อกันฝนสีเหลือง (7 วัน)111100%
กล่องหมวกมาสคอตหมวกมาสคอตกระต่าย11520%
กล่องหมวกมาสคอตหมวกมาสคอตกบ11520%
กล่องหมวกมาสคอตหมวกมาสคอตไดโนเสาร์11520%
กล่องหมวกมาสคอตหมวกมาสคอตผึ้ง11520%
กล่องหมวกมาสคอตหมวกมาสคอตฟักทอง11520%
กล่องหมวกซานต้า (30 วัน)หมวกซานต้า (30 วัน)111100%
กล่องหมวกซานต้า (7 วัน)หมวกซานต้า (7 วัน)111100%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตุ๊กตา 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตุ๊กตา 211224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1อัลบั้มรูป 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1อัลบั้มรูป 211224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1เครื่อง Beat Party11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1เตียง 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1เตียง 211224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1กรงนก 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1กระดานเกม11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1กล้องโทรทรรศน์11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 211224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 311224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 411224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 511224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 611224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ตู้เก็บของ 711224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1โต๊ะทำงาน 111224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ลูกโลก11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ขาตั้งวาดภาพ11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1สมุดเยี่ยม11224.5455%
กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 1ไพ่11224.5455%
กล่องสมบัติเก่าเมล็ดต้นแปะก๊วย1108511.7647%
กล่องสมบัติเก่าเมล็ดต้นเชอร์รี1108511.7647%
กล่องสมบัติเก่าเมล็ดต้นแอปเปิล1108511.7647%
กล่องสมบัติเก่าแบบแปลนเต็นท์1108511.7647%
กล่องสมบัติเก่าแบบแปลนบ้าน15855.8824%
กล่องสมบัติเก่าคันเบ็ดธรรมดา1108511.7647%
กล่องสมบัติเก่าเดซี่30208523.5294%
กล่องสมบัติเก่าน้ำแห่งชีวิต3108511.7647%
กล่องสมบัติเดซี่50309132.967%
กล่องสมบัติเต็นท์15915.4945%
กล่องสมบัติน้ำแห่งชีวิต5109110.989%
กล่องสมบัติคันเบ็ดธรรมดา1209121.978%
กล่องสมบัติคำสั่งก่อสร้างบ้านเก่า1209121.978%
กล่องสมบัติต้นแปะก๊วย12912.1978%
กล่องสมบัติต้นเชอร์รี12912.1978%
กล่องสมบัติต้นแอปเปิล12912.1978%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคันเบ็ดอัตโนมัติขั้นสูง112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคันเบ็ดว่องไวขั้นสูง112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายกล่องหมวกมาสคอต162902.069%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านเนินเขา112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านเห็ด112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านขนมหวาน112900.3448%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านหิน152901.7241%
กล่องสมบัติเปล่งประกายต้นแปะก๊วย15029017.2414%
กล่องสมบัติเปล่งประกายต้นเชอร์รี15029017.2414%
กล่องสมบัติเปล่งประกายต้นแอปเปิล15029017.2414%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านไม้ซุง132901.0345%
กล่องสมบัติเปล่งประกายคำสั่งก่อสร้างบ้านเก่า1202906.8966%
กล่องสมบัติเปล่งประกายเดซี่10010029034.4828%
กล่องอาวุธขั้นสูงค้อนโอ๊ก1146023.3333%
กล่องอาวุธขั้นสูงกิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า1146023.3333%
กล่องอาวุธขั้นสูงหนังสติ๊กเมล็ดพืช1146023.3333%
กล่องอาวุธขั้นสูงคทาเห็ด196015%
กล่องอาวุธขั้นสูงปืนกาวเหนียว196015%

รางวัลกล่องแบบคงที่

กล่องบางชนิดจะมอบรางวัลที่เปิดใช้งานทั้งหมด ไม่ได้สุ่มเลือกเพียงรายการเดียว

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

กล่องรางวัลจำนวนวิธีมอบ
กล่องเก็บเกี่ยวพรีเมียมแอปเปิล100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม
กล่องเก็บเกี่ยวดีลักซ์แอปเปิลหวาน100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม
กล่องเก็บเกี่ยวพรีเมียมแปะก๊วย100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม
กล่องเก็บเกี่ยวดีลักซ์แปะก๊วยหวาน100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม
กล่องเก็บเกี่ยวพรีเมียมเชอร์รี100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม
กล่องเก็บเกี่ยวดีลักซ์เชอร์รีหวาน100มอบทั้งหมดโดยไม่สุ่ม

อัตราพื้นฐานจากการตกปลา

ผลตกปลาพื้นฐานตามสถานที่ หากมีค่าของสถานที่นั้นจะใช้ก่อน หากไม่มีจะใช้ค่ารวม (*) คันเบ็ดและบัฟอาจเปลี่ยนโอกาสพลาดบางส่วนเป็นโอกาสได้รางวัล หรือปรับจำนวน/เวลาได้

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สถานที่ผลลัพธ์จำนวนอัตราprob_ppm ดิบระยะเวลา
รวม (*)ปลาอาจิ18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาตาเดียว18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาหมึกยักษ์18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาแซลมอน18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาอินทรี18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาทรายแดง18%80010-40 วินาที
รวม (*)กุ้ง18%80010-40 วินาที
รวม (*)ปลาทูน่า18%80010-40 วินาที
รวม (*)ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์10.05%555-100 วินาที
รวม (*)ล้มเหลว-35.95%3595ค่าตั้งต้นเมื่อพลาด
ป่าแห่งแสงปลาอาจิ16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาตาเดียว16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาแมกเคอเรล16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาหมึกยักษ์16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาแซลมอน16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาอินทรี16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทรายแดง16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงกุ้ง16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทูน่า16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งแสงเดซี่13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงแอปเปิล13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงเชอร์รี13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงแปะก๊วย13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงเดซี่22.5%25030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงเดซี่32%20040-80 วินาที
ป่าแห่งแสงวัสดุก่อสร้าง12%20040-90 วินาที
ป่าแห่งแสงวัสดุเฟอร์นิเจอร์12%20040-90 วินาที
ป่าแห่งแสงตั๋วเปลี่ยนตัวละคร11.5%15040-90 วินาที
ป่าแห่งแสงเดซี่41.5%15040-90 วินาที
ป่าแห่งแสงเดซี่51%10050-100 วินาที
ป่าแห่งแสงตั๋วเก็บคืนพืช/อาคาร10.75%7550-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาอาจิสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาตาเดียวสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาแมกเคอเรลสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาหมึกยักษ์สด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาแซลมอนสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาอินทรีสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทรายแดงสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงกุ้งสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทูน่าสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงน้ำแห่งชีวิต10.2%2030-60 วินาที
ป่าแห่งแสงน้ำแห่งชีวิต20.1%1035-75 วินาที
ป่าแห่งแสงชิ้นส่วนเหรียญทาวน์10.1%1055-100 วินาที
ป่าแห่งแสงเมล็ดต้นแอปเปิล10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งแสงเมล็ดต้นเชอร์รี10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งแสงเมล็ดต้นแปะก๊วย10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งแสงคันเบ็ด10.05%580-130 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน10.04%460-120 วินาที
ป่าแห่งแสงกล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 110.03%3100-150 วินาที
ป่าแห่งแสงกล่องสมบัติเก่า10.02%2140-180 วินาที
ป่าแห่งแสงปลาทูน่ายักษ์ในตำนานสด10.01%155-100 วินาที
ป่าแห่งแสงล้มเหลว-15.55%1555ค่าตั้งต้นเมื่อพลาด
ป่าแห่งชีวิตปลาอาจิ16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาตาเดียว16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาแมกเคอเรล16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาหมึกยักษ์16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาแซลมอน16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาอินทรี16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทรายแดง16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกุ้ง16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทูน่า16%60010-50 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเดซี่13.5%35030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเดซี่23%30030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตแอปเปิล13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเชอร์รี13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตแปะก๊วย13%30030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเดซี่32.5%25040-80 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเดซี่42%20040-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตวัสดุก่อสร้าง12%20040-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตวัสดุเฟอร์นิเจอร์12%20040-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตตั๋วเปลี่ยนตัวละคร11.5%15040-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเดซี่51.5%15050-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตตั๋วเก็บคืนพืช/อาคาร10.75%7550-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาอาจิสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาตาเดียวสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาแมกเคอเรลสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาหมึกยักษ์สด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาแซลมอนสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาอินทรีสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทรายแดงสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกุ้งสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทูน่าสด10.5%5055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตน้ำแห่งชีวิต10.4%4030-60 วินาที
ป่าแห่งชีวิตน้ำแห่งชีวิต20.3%3035-75 วินาที
ป่าแห่งชีวิตชิ้นส่วนเหรียญทาวน์10.1%1055-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตคันเบ็ด10.1%1080-130 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเมล็ดต้นแอปเปิล10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเมล็ดต้นเชอร์รี10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตเมล็ดต้นแปะก๊วย10.05%560-90 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน10.04%460-120 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 110.03%3100-150 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกล่องสมบัติเก่า10.02%2140-180 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกล่องสมบัติ10.01%1160-200 วินาที
ป่าแห่งชีวิตกล่องสมบัติเปล่งประกาย10.01%1200-300 วินาที
ป่าแห่งชีวิตปลาทูน่ายักษ์ในตำนานสด10.01%155-100 วินาที
ป่าแห่งชีวิตล้มเหลว-12.58%1258ค่าตั้งต้นเมื่อพลาด
ป่ารอยแยกหินปลาอาจิ16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาตาเดียว16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาแมกเคอเรล16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาหมึกยักษ์16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาแซลมอน16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาอินทรี16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทรายแดง16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินกุ้ง16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทูน่า16%60010-50 วินาที
ป่ารอยแยกหินเดซี่13%30030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินแอปเปิล13%30030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินเชอร์รี13%30030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินแปะก๊วย13%30030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินเดซี่22.5%25030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินเดซี่32%20040-80 วินาที
ป่ารอยแยกหินวัสดุก่อสร้าง12%20040-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินวัสดุเฟอร์นิเจอร์12%20040-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินตั๋วเปลี่ยนตัวละคร11.5%15040-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินเดซี่41.5%15040-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินเดซี่51%10050-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินตั๋วเก็บคืนพืช/อาคาร10.75%7550-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาอาจิสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาตาเดียวสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาแมกเคอเรลสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาหมึกยักษ์สด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาแซลมอนสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาอินทรีสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทรายแดงสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินกุ้งสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทูน่าสด10.5%5055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินน้ำแห่งชีวิต10.3%3030-60 วินาที
ป่ารอยแยกหินน้ำแห่งชีวิต20.2%2035-75 วินาที
ป่ารอยแยกหินคันเบ็ด10.12%1280-130 วินาที
ป่ารอยแยกหินชิ้นส่วนเหรียญทาวน์10.1%1055-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน10.06%660-120 วินาที
ป่ารอยแยกหินเมล็ดต้นแอปเปิล10.05%560-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินเมล็ดต้นเชอร์รี10.05%560-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินเมล็ดต้นแปะก๊วย10.05%560-90 วินาที
ป่ารอยแยกหินกล่องสมบัติเก่า10.04%4140-180 วินาที
ป่ารอยแยกหินกล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 110.03%3100-150 วินาที
ป่ารอยแยกหินกล่องสมบัติ10.02%2160-200 วินาที
ป่ารอยแยกหินปลาทูน่ายักษ์ในตำนานสด10.02%255-100 วินาที
ป่ารอยแยกหินกล่องสมบัติเปล่งประกาย10.01%1200-300 วินาที
ป่ารอยแยกหินล้มเหลว-15.2%1520ค่าตั้งต้นเมื่อพลาด

อัตราพื้นฐานจากการเก็บเกี่ยว

ผลเก็บเกี่ยวพื้นฐานตามสถานที่ หากไม่ได้เลือกรางวัลสำเร็จ จะถือว่าล้มเหลว และคูลดาวน์ล้มเหลวจะเป็นไปตามมาสเตอร์ดาต้าการเก็บเกี่ยว

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สถานที่ผลลัพธ์จำนวนอัตราprob_ppm ดิบระยะเวลา
รวม (*)วัชพืช16%60010-60 วินาที
รวม (*)วัชพืช25.5%55010-60 วินาที
รวม (*)วัชพืช35%50010-60 วินาที
รวม (*)เดซี่13.5%35030-60 วินาที
รวม (*)โหระพา13.5%35010-50 วินาที
รวม (*)โหระพา23.5%35020-60 วินาที
รวม (*)โหระพา33.5%35030-70 วินาที
รวม (*)พาร์สลีย์13.5%35010-50 วินาที
รวม (*)พาร์สลีย์23.5%35020-60 วินาที
รวม (*)พาร์สลีย์33.5%35030-70 วินาที
รวม (*)เปปเปอร์มินต์13.5%35010-50 วินาที
รวม (*)เปปเปอร์มินต์23.5%35020-60 วินาที
รวม (*)เปปเปอร์มินต์33.5%35030-70 วินาที
รวม (*)โรสแมรี13.5%35010-50 วินาที
รวม (*)โรสแมรี23.5%35020-60 วินาที
รวม (*)โรสแมรี33.5%35030-70 วินาที
รวม (*)เดซี่22.5%25030-60 วินาที
รวม (*)เดซี่31.5%15030-60 วินาที
รวม (*)คาโมมายล์11%10010-50 วินาที
รวม (*)ลาเวนเดอร์11%10010-50 วินาที
รวม (*)คาโมมายล์20.75%7520-60 วินาที
รวม (*)ลาเวนเดอร์20.75%7520-60 วินาที
รวม (*)คาโมมายล์30.5%5030-70 วินาที
รวม (*)ลาเวนเดอร์30.5%5030-70 วินาที
รวม (*)หญ้าเหนียว10.5%50100-150 วินาที
รวม (*)กล่องเฟอร์นิเจอร์สุ่ม 110.1%1050-100 วินาที
รวม (*)ปมโชคดีของผู้เฒ่า10.01%1120-180 วินาที
รวม (*)ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์10.01%160-180 วินาที
รวม (*)ล้มเหลว-28.88%2888ค่าตั้งต้นเมื่อพลาด

โบนัสเก็บเกี่ยวในลานบ้าน

เมื่อ B เก็บเกี่ยวสำเร็จในลานอาคารของ A ระบบจะมอบโบนัสให้ A แต่ถ้า A เก็บเกี่ยวเองในลานของตนจะไม่ได้รับ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

รางวัลจำนวนอัตรา
โหระพา116.6667%
โรสแมรี116.6667%
พาร์สลีย์116.6667%
เปปเปอร์มินต์116.6667%
คาโมมายล์116.6667%
ลาเวนเดอร์116.6667%

องค์ประกอบสุ่มในการเก็บเกี่ยวพืช

จำนวนเพิ่มเติมในช่วง bonus_rand_max จะถูกเพิ่มแบบเท่า ๆ กันบนจำนวนเก็บเกี่ยวพื้นฐาน เมื่อโภชนาการ 50 ขึ้นไป แต่ละชิ้นที่เก็บได้มีโอกาสพื้นฐาน 5% ในการเปลี่ยนเป็นของหายาก และอาจบวกผลจากอาหาร ฉายา หรืองานวิจัย

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เมล็ดไอเท็มเก็บเกี่ยวจำนวนพื้นฐานจำนวนเก็บเกี่ยวพิเศษ
เมล็ดต้นแอปเปิลแอปเปิล5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นแอปเปิลอุดมสมบูรณ์แอปเปิล10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)
เมล็ดต้นเชอร์รีเชอร์รี5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นเชอร์รีอุดมสมบูรณ์เชอร์รี10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)
เมล็ดต้นแปะก๊วยแปะก๊วย5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นแปะก๊วยอุดมสมบูรณ์แปะก๊วย10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)
เมล็ดต้นส้มแมนดารินส้มแมนดาริน5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นส้มแมนดารินอุดมสมบูรณ์ส้มแมนดาริน10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)
เมล็ดต้นบลูเบอร์รีบลูเบอร์รี5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นบลูเบอร์รีอุดมสมบูรณ์บลูเบอร์รี10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)
เมล็ดต้นพีชพีช5สุ่มเท่ากัน 0-5 (16.6667% ต่อค่า)
เมล็ดต้นพีชอุดมสมบูรณ์พีช10สุ่มเท่ากัน 0-10 (9.0909% ต่อค่า)

การปรากฏและฝึกสัตว์เลี้ยงป่า

ชนิดสัตว์เลี้ยงป่าจะสุ่มตาม spawn_weight ของสัตว์เลี้ยงที่เปิดใช้งาน หากฝึกล้มเหลว มีโอกาสใช้เหยื่อ 66.6667%; หากสำเร็จจะใช้เหยื่อเสมอ อัตราสำเร็จอาจถูกปรับด้วยบัฟ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สัตว์เลี้ยงweight การปรากฏweight รวมอัตราปรากฏอัตราฝึกสำเร็จพื้นฐานช่วงเวลาปรากฏระยะเวลาคงอยู่
ลูกหมีขั้วโลก10086011.6279%25%15-120 นาที60-120 นาที
แมวชีส10086011.6279%40%5-120 นาที60-240 นาที
แมวสยาม10086011.6279%30%5-120 นาที60-180 นาที
เม่นตัวน้อย808609.3023%30%15-120 นาที45-150 นาที
ชิวาว่าสีน้ำตาล10086011.6279%25%5-120 นาที60-180 นาที
ลูกรีทรีฟเวอร์10086011.6279%50%10-120 นาที60-120 นาที
นกแก้วสายรุ้ง808609.3023%25%25-120 นาที30-150 นาที
ลูกเพนกวิน10086011.6279%25%15-120 นาที60-120 นาที
ลูกเต่า10086011.6279%35%15-120 นาที60-120 นาที

รางวัลงานฝากสัตว์เลี้ยง

รางวัลงานฝากสัตว์เลี้ยงจะสุ่มรางวัลที่เปิดใช้งาน 1 ชนิดตาม weight หากมีช่วงจำนวน จะสุ่มจำนวนแบบเท่า ๆ กันในช่วงนั้น

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

รางวัลจำนวนweightweight รวมอัตรา
เดซี่1~35014163.5311%
ปลาแมกเคอเรล19014166.3559%
ปลาอาจิ19014166.3559%
ปลาตาเดียว19014166.3559%
ปลาหมึกยักษ์19014166.3559%
ปลาแซลมอน19014166.3559%
ปลาอินทรี19014166.3559%
ปลาทูน่า19014166.3559%
กุ้ง19014166.3559%
ปลาทรายแดง19014166.3559%
กล้อง DSLR1514160.3531%
กล้องมิเรอร์เลส1514160.3531%
กล้องฟิล์ม1514160.3531%
กล้องใช้แล้วทิ้ง1514160.3531%
แอปเปิล1514160.3531%
เชอร์รี1514160.3531%
แปะก๊วย1514160.3531%
ปุ๋ย11014160.7062%
ปุ๋ยขั้นสูง11014160.7062%
ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน1114160.0706%
ล้มเหลว1450141631.7797%
ปุ๋ยพรีเมียม1314160.2119%
กับดักเหนียวกันขโมย 11114160.0706%
ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์1114160.0706%
วัชพืช13014162.1186%
อาหารสัตว์เลี้ยงขั้นสูง11014160.7062%
หญ้าเหนียว1514160.3531%

รางวัลสุ่มจากบทสอน

รางวัลบทสอนที่มี random_group จะเลือก 1 รายการตาม weight ภายในขั้นตอนและกลุ่มเดียวกัน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

บทสอนขั้นกลุ่มรางวัลจำนวนweightweight รวมอัตรา
practice_plant_v1completetutorial_seedเมล็ดต้นแอปเปิล11333.3333%
practice_plant_v1completetutorial_seedเมล็ดต้นเชอร์รี11333.3333%
practice_plant_v1completetutorial_seedเมล็ดต้นแปะก๊วย11333.3333%

น้ำหนักผลลัพธ์การดัดแปลงคันเบ็ด

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการดัดแปลงคันเบ็ดขึ้นกับคันปัจจุบันและสถานะงานวิจัย ตารางนี้แสดงค่า enhanceWeight พื้นฐานในมาสเตอร์ดาต้าปัจจุบัน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

คันเบ็ดผลลัพธ์ระดับenhanceWeight
คันเบ็ดของชาวสวน0100
คันเบ็ดของชาวสวนขั้นสูง1100
คันเบ็ดของชาวสวนพรีเมียม2100
คันเบ็ดชีวิต0100
คันเบ็ดชีวิตขั้นสูง1100
คันเบ็ดชีวิตพรีเมียม2100
คันเบ็ดป่าซอกหิน0100
คันเบ็ดป่าซอกหินขั้นสูง1100
คันเบ็ดป่าซอกหินพรีเมียม2100
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิต0100
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิตขั้นสูง1100
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิตพรีเมียม2100
คันเบ็ดป่าแห่งแสง0100
คันเบ็ดป่าแห่งแสงขั้นสูง1100
คันเบ็ดป่าแห่งแสงพรีเมียม2100
คันเบ็ดล่าปลารางวัล090
คันเบ็ดล่าปลารางวัลขั้นสูง190
คันเบ็ดล่าปลารางวัลพรีเมียม290
คันเบ็ดล่าสมบัติ090
คันเบ็ดล่าสมบัติขั้นสูง190
คันเบ็ดล่าสมบัติพรีเมียม290
คันเบ็ดว่องไว080
คันเบ็ดว่องไวขั้นสูง165
คันเบ็ดว่องไวพรีเมียม250
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์070
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง150
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์พรีเมียม230
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่า0120
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่าขั้นสูง1150
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่าพรีเมียม2150
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรล0150
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรลขั้นสูง1150
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรลพรีเมียม2150
คันเบ็ดหยาดน้ำค้าง0100
คันเบ็ดหยาดน้ำค้างขั้นสูง1100
คันเบ็ดหยาดน้ำค้างพรีเมียม2100
คันเบ็ดอัตโนมัติ090
คันเบ็ดอัตโนมัติขั้นสูง190
คันเบ็ดอัตโนมัติพรีเมียม290
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์0100
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์ขั้นสูง1100
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์พรีเมียม2100
คันเบ็ดเหล็ก0100
คันเบ็ดเหล็กขั้นสูง1100
คันเบ็ดเหล็กพรีเมียม2100
คันเบ็ดโชคดี0100
คันเบ็ดโชคดีขั้นสูง1100
คันเบ็ดโชคดีพรีเมียม2100

อัตราและตัวปรับเอฟเฟกต์คันเบ็ด

ratePctX100 ใช้ 10000 เป็น 100% เอฟเฟกต์เพิ่มโอกาสไอเท็มเป้าหมายจะเปลี่ยนโอกาสตกปลาพลาดบางส่วนเป็นโอกาสรางวัลเป้าหมาย ส่วน procPpm คือโอกาสเกิดเอฟเฟกต์อิสระ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

คันเบ็ดเป้าหมาย/เงื่อนไขratePctX100procPpmตัวปรับเวลาช่วงตกปลาอัตโนมัติ
คันเบ็ดของชาวสวนเป้าหมาย แอปเปิล, เชอร์รี, แปะก๊วย3000 (30%)---
คันเบ็ดของชาวสวนขั้นสูงเป้าหมาย แอปเปิล, เชอร์รี, แปะก๊วย6000 (60%)---
คันเบ็ดของชาวสวนพรีเมียมเป้าหมาย แอปเปิล, เชอร์รี, แปะก๊วย9000 (90%)---
คันเบ็ดชีวิตเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต3000 (30%)---
คันเบ็ดชีวิตขั้นสูงเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต8000 (80%)---
คันเบ็ดชีวิตพรีเมียมเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต15000 (150%)---
คันเบ็ดป่าซอกหินเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่ารอยแยกหิน1000 (10%)---
คันเบ็ดป่าซอกหินขั้นสูงเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่ารอยแยกหิน2500 (25%)---
คันเบ็ดป่าซอกหินพรีเมียมเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่ารอยแยกหิน5000 (50%)---
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิตเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งชีวิต1000 (10%)---
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิตขั้นสูงเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งชีวิต2500 (25%)---
คันเบ็ดป่าแห่งชีวิตพรีเมียมเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งชีวิต5000 (50%)---
คันเบ็ดป่าแห่งแสงเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งแสง1000 (10%)---
คันเบ็ดป่าแห่งแสงขั้นสูงเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งแสง2500 (25%)---
คันเบ็ดป่าแห่งแสงพรีเมียมเป้าหมาย เดซี่ / สถานที่ ป่าแห่งแสง5000 (50%)---
คันเบ็ดล่าปลารางวัลเป้าหมาย ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน3000 (30%)---
คันเบ็ดล่าปลารางวัลขั้นสูงเป้าหมาย ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน8000 (80%)---
คันเบ็ดล่าปลารางวัลพรีเมียมเป้าหมาย ปลาทูน่ายักษ์ในตำนาน15000 (150%)---
คันเบ็ดล่าสมบัติเป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า3000 (30%)---
คันเบ็ดล่าสมบัติขั้นสูงเป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า8000 (80%)---
คันเบ็ดล่าสมบัติพรีเมียมเป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า15000 (150%)---
คันเบ็ดว่องไว---5%-
คันเบ็ดว่องไวขั้นสูง---10%-
คันเบ็ดว่องไวพรีเมียม---20%-
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์เป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า, กล่องสมบัติ, น้ำแห่งชีวิต3000 (30%)---
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูงเป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า, กล่องสมบัติ, น้ำแห่งชีวิต8000 (80%)---
คันเบ็ดศักดิ์สิทธิ์พรีเมียมเป้าหมาย กล่องสมบัติเก่า, กล่องสมบัติ, น้ำแห่งชีวิต15000 (150%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่าเป้าหมาย ปลาทูน่า3000 (30%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่าขั้นสูงเป้าหมาย ปลาทูน่า6000 (60%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาทูน่าพรีเมียมเป้าหมาย ปลาทูน่า9000 (90%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรลเป้าหมาย ปลาแมกเคอเรล3000 (30%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรลขั้นสูงเป้าหมาย ปลาแมกเคอเรล6000 (60%)---
คันเบ็ดสำหรับปลาแมกเคอเรลพรีเมียมเป้าหมาย ปลาแมกเคอเรล9000 (90%)---
คันเบ็ดหยาดน้ำค้างเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต2000 (20%)---
คันเบ็ดหยาดน้ำค้างขั้นสูงเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต3500 (35%)---
คันเบ็ดหยาดน้ำค้างพรีเมียมเป้าหมาย น้ำแห่งชีวิต7000 (70%)---
คันเบ็ดอัตโนมัติ----16000ms
คันเบ็ดอัตโนมัติขั้นสูง----13000ms
คันเบ็ดอัตโนมัติพรีเมียม----10000ms
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์--1500 (15%)--
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์ขั้นสูง--3500 (35%)--
คันเบ็ดอุดมสมบูรณ์พรีเมียม--5500 (55%)--
คันเบ็ดเหล็ก-3250 (32.5%)---
คันเบ็ดเหล็กขั้นสูง-6500 (65%)---
คันเบ็ดเหล็กพรีเมียม-10000 (100%)---
คันเบ็ดโชคดี-1000 (10%)---
คันเบ็ดโชคดีขั้นสูง-5000 (50%)---
คันเบ็ดโชคดีพรีเมียม-9000 (90%)---

อัตราสำเร็จการต่อเติมอาคาร

การต่อเติมอาคารใช้อัตราสำเร็จพื้นฐานตามขั้น หากล้มเหลว ค่า fail_bonus_pct จะสะสมไปยังครั้งถัดไปและไม่เกิน 100%

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อาคารขั้นอัตราสำเร็จพื้นฐานโบนัสเมื่อพลาดสูตรอัตราสำเร็จจริง
บ้านไม้ซุง0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านไม้ซุง1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านไม้ซุง2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านหิน0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านหิน1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านหิน2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านขนมหวาน0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านขนมหวาน1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านขนมหวาน2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเนินเขา0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเนินเขา1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเนินเขา2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเห็ด0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเห็ด1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเห็ด2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเก่า0 -> 190%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเก่า1 -> 260%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)
บ้านเก่า2 -> 330%10%min(100%, อัตราสำเร็จพื้นฐาน + จำนวนล้มเหลว x 10%)

กำหนดเวลาอาคาร

หมดเวลาแล้วเรียกคืนอัตโนมัติ อาคารทั่วไปเก็บในคลัง แต่ที่พักก้าวแรกไม่เก็บ วางใหม่มีเวลา 4 ชั่วโมง

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

รายการเวลาหรือขีดจำกัดวิธีใช้
อาคารทั่วไปสร้างใหม่7 วันเริ่มเมื่อสร้างเสร็จ
วางอาคารจากคลัง14400 วินาทีเริ่มนับอายุรับส่วนลดใหม่เมื่อวาง
แจ้งเตือนก่อนหมดเวลา86400 วินาที / 7200 วินาทีต้องเปิดแจ้งเตือน หากเวลาเริ่มน้อยกว่า 24 ชั่วโมงไม่มีแจ้งก่อน 24 ชั่วโมง
ขีดจำกัดต่อเวลา อาคารระดับ 07 วันเวลาที่ต่อเผื่อได้จากตอนนี้
ขีดจำกัดต่อเวลา อาคารระดับ 114 วันเวลาที่ต่อเผื่อได้จากตอนนี้
ขีดจำกัดต่อเวลา อาคารระดับ 221 วันเวลาที่ต่อเผื่อได้จากตอนนี้
ขีดจำกัดต่อเวลา อาคารระดับ 330 วันเวลาที่ต่อเผื่อได้จากตอนนี้
ที่พักก้าวแรก14 วันต่อเองไม่ได้ ภารกิจเพิ่มสูงสุด 7 วัน หมดอายุแล้วเก็บหรือวางใหม่ไม่ได้

ค่าต่อเวลาตามจำนวนเรียกคืน

ราคาก่อนส่วนลด ยิ่งเรียกคืนบ่อยยิ่งต่อเวลาได้น้อยด้วยค่าใช้จ่ายเท่าเดิม

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

จำนวนเรียกคืนอัตโนมัติเวลาที่เพิ่มราคาก่อนลด
07200 วินาทีเดซี่ 1
16000 วินาทีเดซี่ 1
24800 วินาทีเดซี่ 1
33600 วินาทีเดซี่ 1
42400 วินาทีเดซี่ 1
51200 วินาทีเดซี่ 1
6+600 วินาทีเดซี่ 1

ส่วนลดอาคารที่อยู่นาน

นับเวลาสร้างและออฟไลน์ ตัวอย่างอาคารไม่เคยถูกเรียกคืนและต่อเวลารวมครั้งเดียว ลดจากยอดรวมแล้วปัดขึ้นครั้งเดียว ดูส่วนลดปัจจุบันและถัดไปในรายละเอียด

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เวลาที่วางอยู่ส่วนลดตัวอย่างต่อ 86400 วินาที
หลังวาง0%เดซี่ 12
7 วัน+10%เดซี่ 11
30 วัน+20%เดซี่ 10
90 วัน+30%เดซี่ 9

อัตราปรากฏสินค้าของเจนพเนจร

เมื่อเจนพเนจรปรากฏ สินค้าแต่ละชิ้นจะใช้ค่า appear_pct และมีขีดจำกัดการซื้อรายบุคคลกับรวมทั้งหมดแยกกัน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

วันสินค้าจำนวนอัตราปรากฏราคาขีดจำกัดการซื้อ
วันจันทร์ปมโชคดีของผู้เฒ่า110%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันจันทร์น้ำแห่งชีวิต1050%เดซี่ x150ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันจันทร์ปลาทูน่า10070%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันจันทร์น้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันจันทร์แอปเปิล30050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันจันทร์ปุ๋ยพรีเมียม550%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันจันทร์เมล็ดต้นแอปเปิล150%เดซี่ x30ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันอังคารอาหารสัตว์เลี้ยงพิเศษ1070%เดซี่ x30ส่วนตัว 1 / รวม 2
วันอังคารต้นแอปเปิล110%เดซี่ x400ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอังคารน้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอังคารเชอร์รี30050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันอังคารเมล็ดต้นเชอร์รี150%เดซี่ x30ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันพุธวัสดุก่อสร้าง10070%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพุธสารานุกรมคันเบ็ด150%เดซี่ x150ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพุธน้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพุธแปะก๊วย30050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันพุธวัสดุวิจัย1050%เดซี่ x60ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันพุธเมล็ดต้นแปะก๊วย150%เดซี่ x30ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันพฤหัสบดีกล่องสมบัติเก่า120%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพฤหัสบดีข้าวกล่องอิ่มท้อง150%เดซี่ x10ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันพฤหัสบดีบ้านสัตว์เลี้ยง 4150%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพฤหัสบดีน้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันพฤหัสบดีส้มแมนดาริน10050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันพฤหัสบดีตั๋วเปลี่ยนตัวละคร150%เดซี่ x20ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันศุกร์กล่องสมบัติ110%เดซี่ x300ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันศุกร์แบบแปลนบ้าน140%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันศุกร์ต้นเชอร์รี110%เดซี่ x400ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันศุกร์น้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันศุกร์บลูเบอร์รี10050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันศุกร์ตั๋วเก็บคืนพืช/อาคาร150%เดซี่ x35ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันเสาร์อาหารทะเลเตรียมแล้ว10060%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันเสาร์ผลไม้ล้างแล้ว10060%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 5
วันเสาร์ปลาแมกเคอเรล3070%เดซี่ x30ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันเสาร์น้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันเสาร์พีช10050%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันเสาร์ถ้วยชา150%เดซี่ x40ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันเสาร์กาน้ำชา150%เดซี่ x35ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันอาทิตย์คันเบ็ดธรรมดา130%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอาทิตย์วัสดุเฟอร์นิเจอร์10070%เดซี่ x100ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอาทิตย์ต้นแปะก๊วย110%เดซี่ x400ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอาทิตย์น้ำยาใสฟื้นฟู1100%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอาทิตย์สารานุกรมตกปลาแบบพกพา110%เดซี่ x480ส่วนตัว 1 / รวม 1
วันอาทิตย์เก้าอี้สวน150%เดซี่ x40ส่วนตัว 1 / รวม 3
วันอาทิตย์โต๊ะสวน150%เดซี่ x50ส่วนตัว 1 / รวม 3

อัตราผลลัพธ์การย่าง

การย่างตัดสินผลด้วย weight ล้มเหลว/สำเร็จ/เพอร์เฟกต์ โดยล้มเหลวคือ max(300 - floor(ค่าชำนาญชีวิต / 10), 0), สำเร็จ 300 และเพอร์เฟกต์ 10 หากมีบัฟโบนัสเพอร์เฟกต์ weight สำเร็จบางส่วนจะย้ายไปเป็นเพอร์เฟกต์

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ตัวอย่างค่าชำนาญชีวิตweight ล้มเหลวอัตราล้มเหลวweight สำเร็จอัตราสำเร็จweight เพอร์เฟกต์อัตราเพอร์เฟกต์
030049.1803%30049.1803%101.6393%
10029048.3333%30050%101.6667%
30027046.5517%30051.7241%101.7241%
60024043.6364%30054.5455%101.8182%
100020039.2157%30058.8235%101.9608%
200010024.3902%30073.1707%102.439%
300000%30096.7742%103.2258%

แลกวัสดุวิจัย

ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย x10 → วัสดุวิจัย x1. แลกได้ที่ร้านวัสดุของ มันดึกกี ผลผลิตนับตามมูลค่ารวม ไม่ใช่จำนวนชิ้น

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

วัสดุที่ต้องใช้จำนวน / มูลค่าที่ต้องใช้ไอเท็มที่ได้รับจำนวนที่ได้รับ
มูลค่าผลผลิต10วัสดุวิจัย1
ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย10วัสดุวิจัย1

สถานที่และกฎการสำรวจ

เริ่มจากค่ายสำรวจในแต่ละป่า ขุด 3 จุดภายในเวลา และความแม่นยำช่วยเพิ่มรางวัลวัสดุพื้นฐานได้

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สถานที่ค่าชำนาญชีวิตที่ต้องการจุดขุดความเหนื่อยต่อการขุดเวลาจำกัดคูลดาวน์เครื่องตรวจจับโบนัสจำนวนจากความแม่นยำ
ป่าแห่งแสง113110 นาที4 วินาทีผลดี +5% / เพอร์เฟกต์ +10% ต่อครั้ง
ป่าแห่งชีวิต1013110 นาที4 วินาทีผลดี +5% / เพอร์เฟกต์ +10% ต่อครั้ง
ป่ารอยแยกหิน3013110 นาที4 วินาทีผลดี +5% / เพอร์เฟกต์ +10% ต่อครั้ง

รางวัลวัสดุพื้นฐานจากการสำรวจ

ทุกครั้งที่ขุดจะสุ่มวัสดุ 1 ชนิดจากกลุ่มของสถานที่ตามน้ำหนัก และโบนัสความแม่นยำอาจเพิ่มจำนวน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สถานที่รางวัลจำนวนพื้นฐานโอกาสถูกเลือก
ป่าแห่งแสงชิ้นส่วนวัสดุวิจัย120%
ป่าแห่งแสงวัชพืช1~280%
ป่าแห่งชีวิตชิ้นส่วนวัสดุวิจัย120%
ป่าแห่งชีวิตวัชพืช1~280%
ป่ารอยแยกหินชิ้นส่วนวัสดุวิจัย120%
ป่ารอยแยกหินวัชพืช1~280%

อัตราและการชดเชยการพบโบราณวัตถุ

การสุ่มพื้นฐานและการชดเชยด้วยเบาะแสทำงานแยกกัน อัตราด้านล่างเป็นการสุ่มปกติ ส่วนการชดเชยจะให้ความสำคัญกับของที่ยังไม่พบ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ประเภทอัตราหรือเงื่อนไขรายละเอียด
โอกาสพบโบราณวัตถุพื้นฐาน20%การขุดที่ไม่มีการชดเชย
วัชพืชโบนัส10%เพิ่มวัชพืช 1 ชิ้น
การชดเชยแบบไม่ใช่ตำนานเบาะแส 10สุ่มจากโบราณวัตถุทั่วไปหรือหายากที่ยังไม่พบในป่านั้น
การชดเชยทุกระดับเบาะแส 30สุ่มจากโบราณวัตถุที่ยังไม่พบในป่านั้น

อัตราระดับโบราณวัตถุพื้นฐาน

'เมื่อสุ่มได้โบราณวัตถุ' คือสัดส่วนหลังสุ่มสำเร็จ ส่วน 'ต่อการขุด' รวมโอกาสพื้นฐานแล้ว และจะเปลี่ยนเมื่อมีการชดเชย

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

สถานที่ระดับเมื่อสุ่มได้โบราณวัตถุต่อการขุด
ป่าแห่งแสงทั่วไป81.4815%16.2963%
ป่าแห่งแสงหายาก17.284%3.4568%
ป่าแห่งแสงตำนาน1.2346%0.2469%
ป่าแห่งชีวิตทั่วไป81.4815%16.2963%
ป่าแห่งชีวิตหายาก17.284%3.4568%
ป่าแห่งชีวิตตำนาน1.2346%0.2469%
ป่ารอยแยกหินทั่วไป81.4815%16.2963%
ป่ารอยแยกหินหายาก17.284%3.4568%
ป่ารอยแยกหินตำนาน1.2346%0.2469%

สมุดสะสมและการแลกกับนักสะสม

ค้นพบชนิดใหม่เพื่อรับรางวัลสมุดสะสม และนำของที่มีไปแลกกับนักสะสมโดยแบ่งตามระดับได้

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ประเภทเงื่อนไขรางวัล
เป้าหมายสมุดสะสมค้นพบโบราณวัตถุต่างชนิด 1 ชนิดเดซี่ x5
เป้าหมายสมุดสะสมค้นพบโบราณวัตถุต่างชนิด 3 ชนิดเดซี่ x10
เป้าหมายสมุดสะสมค้นพบโบราณวัตถุต่างชนิด 6 ชนิดสารานุกรมขุดค้นของนักสำรวจ x1
เป้าหมายสมุดสะสมค้นพบโบราณวัตถุต่างชนิด 12 ชนิดกล่องสมบัติ x1
เป้าหมายสมุดสะสมค้นพบโบราณวัตถุต่างชนิด 18 ชนิดแท่นจัดแสดงโบราณวัตถุแห่งป่า x1
แลกกับนักสะสมโบราณวัตถุระดับทั่วไป ใดก็ได้ x15ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์ x1
แลกกับนักสะสมโบราณวัตถุระดับหายาก ใดก็ได้ x6ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์ x1
แลกกับนักสะสมโบราณวัตถุระดับตำนาน ใดก็ได้ x3ชิ้นส่วนเหรียญทาวน์ x1

การฟื้นฟูโบราณวัตถุ

ของซ้ำให้แต้มฟื้นฟูเพื่อพัฒนาแต่ละชิ้นถึงขั้น 5 เมื่อฟื้นฟูครบจะได้รับรางวัลและ EXP สำรวจป่า

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ประเภทระดับหรือเงื่อนไขแต้มฟื้นฟูหรือ EXP สำรวจรางวัล
โบราณวัตถุซ้ำทั่วไป8-
โบราณวัตถุซ้ำหายาก16-
โบราณวัตถุซ้ำตำนาน40-
โบนัสความแม่นยำผลทุกครั้งระดับดีขึ้นไป+10%-
โบนัสความแม่นยำผลทุกครั้งเพอร์เฟกต์+25%-
ฟื้นฟูขั้น 2สะสม 5 แต้ม20-
ฟื้นฟูขั้น 3สะสม 15 แต้ม40-
ฟื้นฟูขั้น 4สะสม 30 แต้ม70-
ฟื้นฟูขั้น 5สะสม 60 แต้ม120วัสดุวิจัย: ทั่วไป 3 / หายาก 5 / ตำนาน 10
ฟื้นฟูโบราณวัตถุในป่าครบทั้งหมดโบราณวัตถุทั้ง 6 ชนิดถึงขั้น 5-กล่องสมบัติ x1
ของซ้ำหลังฟื้นฟูครบแปลงแต้มฟื้นฟู 25% เป็น EXP สำรวจ--

EXP สำรวจป่า

แต่ละป่ามีระดับสำรวจแยกกัน หลังระดับ 30 EXP รายงานรายสัปดาห์ใช้รอบเดียวกับอันดับรายสัปดาห์

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

แหล่ง EXPEXP สำรวจ
ขุดสำเร็จ10
สำรวจครบทุกจุด20
สำรวจครั้งแรกของวันตาม KST30
พบโบราณวัตถุทั่วไป5
พบโบราณวัตถุหายาก15
พบโบราณวัตถุตำนาน40
ผลเพอร์เฟกต์ 1 ครั้ง2

รางวัลระดับสำรวจป่า

แสดงเฉพาะระดับที่มีไอเท็มหรือโบนัสสำคัญ ระดับ 30 ยังได้ฉายาเฉพาะป่า

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ระดับรางวัลหรือเอฟเฟกต์
ระดับสำรวจ 5วัสดุวิจัย x30
ระดับสำรวจ 10โบนัสแต้มฟื้นฟู +10%
ระดับสำรวจ 11
ระดับสำรวจ 12
ระดับสำรวจ 13
ระดับสำรวจ 14
ระดับสำรวจ 15วัสดุวิจัย x60
ระดับสำรวจ 16
ระดับสำรวจ 17
ระดับสำรวจ 18
ระดับสำรวจ 19
ระดับสำรวจ 20โบนัสแต้มฟื้นฟู +20%
ระดับสำรวจ 21
ระดับสำรวจ 22
ระดับสำรวจ 23
ระดับสำรวจ 24
ระดับสำรวจ 25วัสดุวิจัย x90
ระดับสำรวจ 26
ระดับสำรวจ 27
ระดับสำรวจ 28
ระดับสำรวจ 29
ระดับสำรวจ 30วัสดุวิจัย x180
รายงานรายสัปดาห์ระดับ 30 (EXP 1500)วัสดุวิจัย x30 / เดซี่ x30

ประสิทธิภาพพื้นฐานของอาวุธ

การซื้อไม่ต้องใช้ค่าชำนาญอาวุธ แต่การสวมใส่ต้องใช้ค่าตามตาราง อาวุธเสริมพลังใช้เงื่อนไขที่สูงขึ้นตามระดับ ความเสียหายในตารางเป็นค่าพื้นฐานก่อนวิจัย เสริมพลัง คุณสมบัติ และค่าชำนาญ โดยค่าชำนาญจะไม่ถูกใช้ไปและยังเพิ่มความเสียหายของอาวุธที่สวมใส่ ยกเว้นการโจมตีมือเปล่า

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อาวุธบทบาทค่าชำนาญที่ต้องใช้ความเสียหายพื้นฐานคูลดาวน์ระยะเป้าหมายสูงสุดคุณสมบัติการโจมตีแหล่งพื้นฐาน
โจมตีพื้นฐานโจมตีพื้นฐาน0150700ms501เป้าหมายเดี่ยวใช้ได้ตลอด
ค้อนโอ๊กควบคุมมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่14801200ms553ทรงพัด / สตัน 1 วินาทีเดซี่ x150
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง1340520ms953เส้นตรงทะลุเดซี่ x150
หนังสติ๊กเมล็ดพืชปิดฉากระยะไกลอย่างปลอดภัย1300500ms1351เป้าหมายเดี่ยวเดซี่ x150
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง1004201200ms1155พื้นที่เป้าหมายดรอปและแหล่งอื่น
ปืนกาวเหนียวสนับสนุนปาร์ตี้และชะลอศัตรู2501001200ms1054พื้นที่เป้าหมาย / ลดความเร็ว 40% · 3 วินาทีดรอปและแหล่งอื่น

โบนัสความเสียหายจากค่าชำนาญอาวุธ

อัตราเพิ่มความเสียหาย = สูงสุด 100% × ค่าชำนาญ ÷ (ค่าชำนาญ + ค่าชำนาญอ้างอิง 10000) เป็นสูตรผลตอบแทนลดลงที่ค่อย ๆ เข้าใกล้ค่าสูงสุด โดยใช้หลังวิจัยการต่อสู้ การเสริมพลัง และคุณสมบัติถาวร แล้วปัดเป็นจำนวนเต็ม ไม่ใช้กับมือเปล่าและยึดค่าชำนาญตอนเข้า หน้าจอจะแสดงความเสียหายสุดท้ายพร้อมค่าที่เพิ่มจริงจากความชำนาญ (+N)

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ค่าชำนาญอาวุธอัตราเพิ่มความเสียหายผลเมื่อความเสียหายเป็น 100
00%100 (+0)
10009.0909%109 (+9)
500033.3333%133 (+33)
1000050%150 (+50)
2000066.6667%167 (+67)
10000090.9091%191 (+91)

ระดับเสริมพลังอาวุธ

เมื่อพลาดจะเพิ่มโอกาสสำเร็จจนถึง 100% ตั้งแต่ลองขึ้น +6 หากพลาดอาวุธเป้าหมายจะถูกทำลาย ช่องโบราณวัตถุเปิดด้วยวิจัยการต่อสู้และเพิ่ม +1%, +2% หรือ +3%

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เป้าหมายโอกาสพื้นฐานโบนัสเมื่อพลาดผลเมื่อล้มเหลวอาวุธวัตถุดิบค่าใช้จ่ายเพิ่มค่าชำนาญที่ต้องการเพิ่มความเสียหายสะสม
+150%+10%ใช้วัสดุอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x30 / -15+6%
+250%+10%ใช้วัสดุอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x50 / -28+12%
+350%+10%ใช้วัสดุอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x80 / -45+18%
+450%+10%ใช้วัสดุอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x110 / -66+24%
+550%+10%ใช้วัสดุอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x150 / -91+30%
+650%+10%วัสดุและอาวุธเป้าหมายถูกทำลายอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x200 / -120+38%
+750%+10%วัสดุและอาวุธเป้าหมายถูกทำลายอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x260 / -153+46%
+850%+10%วัสดุและอาวุธเป้าหมายถูกทำลายอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x330 / -190+54%
+950%+10%วัสดุและอาวุธเป้าหมายถูกทำลายอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x420 / -231+62%
+1050%+10%วัสดุและอาวุธเป้าหมายถูกทำลายอาวุธระดับเสริมพลังเดียวกัน x1เดซี่ x550 / -276+70%

เอฟเฟกต์บทบาทตามระดับ

เมื่อถึงระดับที่กำหนด บทบาทเฉพาะของอาวุธจะดีขึ้นนอกเหนือจากความเสียหาย

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อาวุธบทบาทระดับปลดล็อกเอฟเฟกต์
ค้อนโอ๊กควบคุมมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่+3มุมโจมตี +30°
ค้อนโอ๊กควบคุมมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่+6ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที
ค้อนโอ๊กควบคุมมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่+9สูงสุด 4 เป้าหมาย
ค้อนโอ๊กควบคุมมอนสเตอร์กลุ่มใหญ่+10ความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสตัน +20%
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง+0ความเสียหายลดลง 10% ต่อเป้าหมายลำดับถัดไป
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง+3ความกว้างแนวโจมตี +10
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง+6ระยะโจมตี +20
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง+9สูงสุด 4 เป้าหมาย
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าโจมตีทะลุแนวตรง+10ไม่มีการลดความเสียหายต่อเป้าหมายด้านหลัง
หนังสติ๊กเมล็ดพืชปิดฉากระยะไกลอย่างปลอดภัย+3ความเร็วกระสุน +30%
หนังสติ๊กเมล็ดพืชปิดฉากระยะไกลอย่างปลอดภัย+6ระยะโจมตี +20
หนังสติ๊กเมล็ดพืชปิดฉากระยะไกลอย่างปลอดภัย+9ความเสียหาย +25% ต่อศัตรู HP ไม่เกิน 30%
หนังสติ๊กเมล็ดพืชปิดฉากระยะไกลอย่างปลอดภัย+10เมื่อกำจัดศัตรู กระสุนนัดถัดไปเร็วขึ้น +50%
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง+0ความเสียหายบริเวณขอบเท่ากับ 70% ของความเสียหายพื้นฐาน
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง+3รัศมีพื้นที่ +12
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง+6ไม่มีการลดความเสียหายที่ขอบพื้นที่
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง+9สูงสุด 6 เป้าหมาย
คทาเห็ดโจมตีเป็นวงกว้าง+10ความเสียหาย +20% ภายในใจกลาง 50%
ปืนกาวเหนียวสนับสนุนปาร์ตี้และชะลอศัตรู+3ระยะเวลาสโลว์ +1.5 วินาที
ปืนกาวเหนียวสนับสนุนปาร์ตี้และชะลอศัตรู+6สูงสุด 5 เป้าหมาย
ปืนกาวเหนียวสนับสนุนปาร์ตี้และชะลอศัตรู+9ความแรงสโลว์ +10%
ปืนกาวเหนียวสนับสนุนปาร์ตี้และชะลอศัตรู+10ความเสียหายปาร์ตี้ต่อศัตรูที่ติดสโลว์ +5%

คุณสมบัติเสริมพลัง +5 และ +10

ที่ +5 และ +10 เลือก 1 จาก 3 คุณสมบัติ ครั้งแรกฟรี และการเปลี่ยนภายหลังใช้เดซี่ตามตาราง

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อาวุธระดับคุณสมบัติเอฟเฟกต์ค่าเปลี่ยน
ค้อนโอ๊ก+5โจมตีหนักความเสียหาย +8%เดซี่ x150
ค้อนโอ๊ก+5คลื่นกระแทกระยะโจมตี +8 / มุมโจมตี +10°เดซี่ x150
ค้อนโอ๊ก+5สตันระยะเวลาสตัน +0.4 วินาทีเดซี่ x150
ค้อนโอ๊ก+10บดขยี้ความเสียหาย +12%เดซี่ x300
ค้อนโอ๊ก+10เสียงสะท้อนแห่งผืนดินจำนวนเป้าหมายสูงสุด +1เดซี่ x300
ค้อนโอ๊ก+10หมดสติระยะเวลาสตัน +0.7 วินาทีเดซี่ x300
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+5กิ่งไม้แข็งความเสียหาย +8%เดซี่ x150
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+5ฟาดวงกว้างความกว้างการโจมตีแนวตรง +8เดซี่ x150
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+5กิ่งไม้ยาวระยะโจมตี +12เดซี่ x150
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+10แทงจุดสำคัญความเสียหาย +12%เดซี่ x300
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+10แทงทะลุหลายเป้าหมายจำนวนเป้าหมายสูงสุด +1เดซี่ x300
กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า+10ฟาดอย่างรวดเร็วคูลดาวน์ -10%เดซี่ x300
คทาเห็ด+5เวทควบแน่นความเสียหาย +8%เดซี่ x150
คทาเห็ด+5สปอร์กระจายรัศมีโจมตี +8เดซี่ x150
คทาเห็ด+5คาถาว่องไวคูลดาวน์ -8%เดซี่ x150
คทาเห็ด+10ระเบิดศูนย์กลางความเสียหายตรงกลาง +15%เดซี่ x300
คทาเห็ด+10สปอร์ยักษ์จำนวนเป้าหมายสูงสุด +2เดซี่ x300
คทาเห็ด+10เวทขยายรัศมีโจมตี +12เดซี่ x300
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+5เมล็ดแข็งความเสียหาย +8%เดซี่ x150
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+5เล็งระยะไกลระยะโจมตี +12เดซี่ x150
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+5บรรจุกระสุนเร็วคูลดาวน์ -8%เดซี่ x150
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+10ยิงปิดฉากความเสียหายต่อศัตรู HP ต่ำ +15%เดซี่ x300
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+10กระสุนความเร็วสูงความเร็วกระสุน +30%เดซี่ x300
หนังสติ๊กเมล็ดพืช+10เล็งแม่นยำโอกาสคริติคอล +5%เดซี่ x300
ปืนกาวเหนียว+5กาวเข้มข้นพลังลดความเร็ว +5%เดซี่ x150
ปืนกาวเหนียว+5กาวติดทนนานระยะเวลาลดความเร็ว +1 วินาทีเดซี่ x150
ปืนกาวเหนียว+5พ่นวงกว้างรัศมีโจมตี +8เดซี่ x150
ปืนกาวเหนียว+10ตรากาวเหนียวความเสียหายปาร์ตี้ต่อศัตรูที่ถูกลดความเร็ว +3%เดซี่ x300
ปืนกาวเหนียว+10พ่นจำนวนมากจำนวนเป้าหมายสูงสุด +2เดซี่ x300
ปืนกาวเหนียว+10แรงยึดเกาะสูงพลังลดความเร็ว +10%เดซี่ x300

การเติบโตของระดับสนามฝึก

ชนิดและความยากเปลี่ยนตามระดับ จำนวนปาร์ตี้ปรับจำนวนและ HP ตัวอย่างด้านล่างใช้สูตรเกิดจริง

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หัวข้อค่าปัจจุบันวิธีใช้
ผู้เข้าร่วม1–6คนเดียวหรือปาร์ตี้ จำนวนตอนเริ่มกำหนดจำนวนและ HP มอนสเตอร์
ความเหนื่อยเข้าเล่น5ใช้เมื่อเริ่มฝึกจริง
HP น้ำพุคริสตัล1500ถูกทำลายแล้วจบการฝึก
รูปแบบเวฟทั่วไป · ฝูง · พิเศษ · ผสม · บอสรอบละ 10 ระดับ บอสมีลูกสมุน ต้องกำจัดกลุ่มที่รอเกิดด้วย
ค่าชำนาญเมื่อผ่าน5 → 1 / 10 → 5 / 20 → 15ตัวอย่างรางวัลปัจจุบัน ค่าชำนาญใหม่เพิ่มความเสียหายตั้งแต่รอบถัดไป
จุดเริ่มต้น1, 11, 21, 31, …ปลดล็อกตามสถิติส่วนตัว คืนการเติบโตแล้วแต่ละคนเลือกชุดหรือจัดเอง
เตรียมเวฟถัดไป4 วินาที / 10, 20, …: 15 วินาทีเตรียมนานขึ้นหลังเวฟบอส
ฟื้นฟูเมื่อผ่านเวฟ5: 15% / 10: 25%ทุก 5 ระดับฟื้น 15% ของ HP สูงสุด หลังบอส 25% ใช้ค่ามากกว่าครั้งเดียว ไม่รวมผู้ล้ม
ความต้านทานสถานะบอสต้านสตันและช้าลงยิ่งเวฟสูงยิ่งต้านมากขึ้น แสดงบนหน้าจอเมื่อเกิดภูมิคุ้มกัน

ตัวอย่างจำนวนและ EXP สนามฝึก

จำนวนรวมที่จะทยอยเกิด ไม่ได้เกิดพร้อมกัน ขึ้นกับสมาชิกตอนเริ่มและไม่เพิ่มจำนวนบอส EXP สนามฝึกใช้ร่วมกัน รวมส่วนลูกสมุนและเศษที่สะสม

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เวฟจำนวนรวมเมื่อ 1 คนจำนวนรวมเมื่อ 6 คนEXP รวมต่อเวฟ
1246021.6
45213046.8
5297164.8
6328062.4
1025 (รวมบอส 1)61 (รวมบอส 1)36
11328028.8
2025 (รวมบอส 1)61 (รวมบอส 1)54
3025 (รวมบอส 1)61 (รวมบอส 1)36

EXP และระดับการต่อสู้

กำจัดมอนสเตอร์เพื่อรับ EXP และเพิ่มระดับการต่อสู้ร่วมกัน ส่วนอัปเกรดและเอฟเฟกต์แยกตามผู้เล่น

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หัวข้อค่าปัจจุบันวิธีใช้
ระดับการต่อสู้การเติบโตร่วมของปาร์ตี้ใช้ร่วมกันทั้งปาร์ตี้ในหนึ่งรอบและรีเซ็ตเมื่อจบ
EXP ที่ต้องใช้สำหรับระดับถัดไปLv.1 → 12 / Lv.10 → 39 / Lv.11 → 42 / Lv.30 → 137 / Lv.60 → 374 / Lv.81 → 582ตัวอย่าง EXP ที่ต้องใช้ขึ้นระดับถัดไป ตามสูตรเติบโตปัจจุบัน
ตัวเลือกเมื่อเลเวลอัป3 ตัวเลือก / จำกัด 8 วินาทีหมดเวลาแล้วเลือกอัตโนมัติ และหยุดการต่อสู้ชั่วคราวระหว่างเลือก
ฟื้นฟูเมื่อเลเวลอัป10%สมาชิกที่ยังต่อสู้ได้ฟื้นตาม HP สูงสุด

EXP พื้นฐานก่อนแบ่ง

เป็นค่าฐาน ไม่ใช่ EXP ที่ได้ต่อมอนสเตอร์ที่ปรากฏ EXP เวฟปรับเป็น 120% แล้วแบ่งให้กลุ่มและกำลังเสริม ส่วนเศษสะสมไว้

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

มอนสเตอร์EXP การต่อสู้
มอนสเตอร์ 013
มอนสเตอร์ 023
มอนสเตอร์ 034
มอนสเตอร์ 044
มอนสเตอร์ 055
มอนสเตอร์ 065
มอนสเตอร์ 0730
มอนสเตอร์ 087
มอนสเตอร์ 098
มอนสเตอร์ 1045

อัปเกรดระดับการต่อสู้

ตารางแสดงผลที่เพิ่มต่อการเลือก ตรวจระดับและเงื่อนไขก่อนหน้า ผลจริงขึ้นกับอาวุธและขีดจำกัด ตัวเลือกที่ไม่มีผลจะไม่ปรากฏ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อัปเกรดเป้าหมายผลที่เพิ่มแต่ละขั้นขั้นการเติบโตระดับและเงื่อนไข
ลายไม้หนากิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่าความกว้าง +15%3หายาก / Lv.1
เหวี่ยงวงกว้างค้อนโอ๊กมุม +12°3หายาก / Lv.1
สปอร์แพร่กระจายคทาเห็ดรัศมี +15%3หายาก / Lv.1
เมล็ดแยกตัวหนังสติ๊กเมล็ดพืชเป้าหมาย +13หายาก / Lv.1
แอ่งเหนียวปืนกาวเหนียวรัศมี +15%3หายาก / Lv.1
มองหาจุดอ่อนทุกอาวุธโอกาสคริติคอล +4%5หายาก / Lv.1
มองหาจุดอ่อน IIทุกอาวุธโอกาสคริติคอล +2%5ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี มองหาจุดอ่อน ขั้น 5
มองหาจุดอ่อน IIIทุกอาวุธโอกาสคริติคอล +1%10ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี มองหาจุดอ่อน II ขั้น 5
ฝึกโจมตีต่อเนื่องทุกอาวุธลดช่วงโจมตี +7%5ทั่วไป / Lv.1
ฝึกโจมตีต่อเนื่อง IIทุกอาวุธลดช่วงโจมตี +2%5ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี ฝึกโจมตีต่อเนื่อง ขั้น 5
เพิ่มการเจาะเกราะทุกอาวุธเจาะเกราะ +105ทั่วไป / Lv.1
เพิ่มพลังโจมตีทุกอาวุธความเสียหาย +12%5ทั่วไป / Lv.1
เพิ่มพลังโจมตี IIทุกอาวุธความเสียหาย +6%5ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี เพิ่มพลังโจมตี ขั้น 5
เพิ่มพลังโจมตี IIIทุกอาวุธความเสียหาย +3%10ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี เพิ่มพลังโจมตี II ขั้น 5
เพิ่มระยะโจมตีทุกอาวุธระยะ +8%4ทั่วไป / Lv.1
เพิ่มระยะโจมตี IIทุกอาวุธระยะ +3%6ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี เพิ่มระยะโจมตี ขั้น 4
ย่างก้าวว่องไวทุกอาวุธความเร็ว +6%5ทั่วไป / Lv.1
ย่างก้าวว่องไว IIทุกอาวุธความเร็ว +1%5ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี ย่างก้าวว่องไว ขั้น 5
เสริมพลังชีวิตทุกอาวุธHP สูงสุด +10%5ทั่วไป / Lv.1
เสริมพลังชีวิต IIทุกอาวุธHP สูงสุด +6%5ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี เสริมพลังชีวิต ขั้น 5
เสริมพลังชีวิต IIIทุกอาวุธHP สูงสุด +2%10ทั่วไป / Lv.1 / ต้องมี เสริมพลังชีวิต II ขั้น 5
พายุพงไพรกิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า1: เป้าหมาย +3 2: ความกว้าง +8% 3: ความกว้าง +8%3วิวัฒนาการ / Lv.8 / ต้องมี ลายไม้หนา ขั้น 3
สะเทือนปฐพีค้อนโอ๊ก1: เป้าหมาย +2 2: มุม +8° 3: ระยะ +63วิวัฒนาการ / Lv.8 / ต้องมี เหวี่ยงวงกว้าง ขั้น 3
สปอร์บานสะพรั่งคทาเห็ด1: เป้าหมาย +3 2: รัศมี +5% 3: รัศมี +5%3วิวัฒนาการ / Lv.8 / ต้องมี สปอร์แพร่กระจาย ขั้น 3
ระดมยิงเมล็ดหนังสติ๊กเมล็ดพืช1: ลดช่วงโจมตี +22% 2: ความเสียหาย +3% 3: ความเสียหาย +3%3วิวัฒนาการ / Lv.8 / ต้องมี เมล็ดแยกตัว ขั้น 3
กาวทรงพลังปืนกาวเหนียว1: สโลว์ +10% 2: ความเสียหาย +5% 3: ความเสียหาย +5%3วิวัฒนาการ / Lv.8 / ต้องมี แอ่งเหนียว ขั้น 3
พายุพงไพร IIกิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า1: อัตราความเสียหายพิเศษ +40% · ช่วงโจมตีพิเศษ 4 ครั้ง · เป้าหมายพิเศษ +2 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +5% 3: อัตราความเสียหายพิเศษ +5%3วิวัฒนาการ / Lv.20 / ต้องมี พายุพงไพร ขั้น 3
สะเทือนปฐพี IIค้อนโอ๊ก1: อัตราความเสียหายพิเศษ +30% · ช่วงโจมตีพิเศษ 4 ครั้ง · เป้าหมายพิเศษ +3 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +5% 3: อัตราความเสียหายพิเศษ +5%3วิวัฒนาการ / Lv.20 / ต้องมี สะเทือนปฐพี ขั้น 3
สปอร์บานสะพรั่ง IIคทาเห็ด1: พื้นที่สปอร์ +1 · ความเสียหายสปอร์ใน 3 วิ +30% 2: ความเสียหายสปอร์ใน 3 วิ +10% 3: ความเสียหายสปอร์ใน 3 วิ +10%3วิวัฒนาการ / Lv.20 / ต้องมี สปอร์บานสะพรั่ง ขั้น 3
ระดมยิงเมล็ด IIหนังสติ๊กเมล็ดพืช1: อัตราความเสียหายพิเศษ +30% · ช่วงโจมตีพิเศษ 3 ครั้ง · เป้าหมายพิเศษ +1 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +5% 3: อัตราความเสียหายพิเศษ +5%3วิวัฒนาการ / Lv.20 / ต้องมี ระดมยิงเมล็ด ขั้น 3
กาวทรงพลัง IIปืนกาวเหนียว1: ความเสียหายเหนียวใน 3 วิ +80% 2: ความเสียหายเหนียวใน 3 วิ +20% 3: ความเสียหายเหนียวใน 3 วิ +20%3วิวัฒนาการ / Lv.20 / ต้องมี กาวทรงพลัง ขั้น 3
พายุพงไพร IIIกิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า1: ช่วงโจมตีพิเศษ -1 ครั้ง 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +15% 3: เป้าหมายพิเศษ +13วิวัฒนาการ / Lv.40 / ต้องมี พายุพงไพร II ขั้น 3
สะเทือนปฐพี IIIค้อนโอ๊ก1: ช่วงโจมตีพิเศษ -1 ครั้ง 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +10% 3: เป้าหมายพิเศษ +13วิวัฒนาการ / Lv.40 / ต้องมี สะเทือนปฐพี II ขั้น 3
สปอร์บานสะพรั่ง IIIคทาเห็ด1: พื้นที่สปอร์ +1 · ความเสียหายสปอร์ใน 3 วิ +5% 2: ความเสียหายสปอร์ใน 3 วิ +15% 3: ระเบิดเมื่อสปอร์กำจัด +45%3วิวัฒนาการ / Lv.40 / ต้องมี สปอร์บานสะพรั่ง II ขั้น 3
ระดมยิงเมล็ด IIIหนังสติ๊กเมล็ดพืช1: ช่วงโจมตีพิเศษ -1 ครั้ง 2: อัตราความเสียหายพิเศษ +10% 3: เป้าหมายพิเศษ +13วิวัฒนาการ / Lv.40 / ต้องมี ระดมยิงเมล็ด II ขั้น 3
กาวทรงพลัง IIIปืนกาวเหนียว1: ความเสียหายเป้าติดเครื่องหมาย +2% 2: ความเสียหายเหนียวใน 3 วิ +30% 3: ความเสียหายเป้าติดเครื่องหมาย +3%3วิวัฒนาการ / Lv.40 / ต้องมี กาวทรงพลัง II ขั้น 3
สมดุลต่อเนื่องทุกอาวุธความเสียหายและ HP สูงสุดอย่างละ +1%เลือกซ้ำได้ทั่วไป / Lv.81
โจมตีต่อเนื่องทุกอาวุธความเสียหาย +2%เลือกซ้ำได้ทั่วไป / Lv.81
พลังชีวิตต่อเนื่องทุกอาวุธHP สูงสุด +2%เลือกซ้ำได้ทั่วไป / Lv.81

โบนัสการฝึก 5 ระดับ

ทุกครั้งที่ผ่าน 5 ระดับในหนึ่งรอบ จะได้รางวัลตามระดับปัจจุบัน เดซี่จำกัดวันละ 150 ชิ้นตาม KST และระดับสูงขึ้นเพิ่มอัตราดรอปหายาก

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ระดับการฝึกระดับที่ผ่านโบนัส 5 ระดับโบนัสไอเท็มหายาก
การฝึก I1~10เดซี่ x25+0%
การฝึก II11~20เดซี่ x30+10%
การฝึก III21~30เดซี่ x35+25%
การฝึก IV31~40เดซี่ x40+50%
การฝึก V41~50เดซี่ x45+75%
การฝึก VI51 ขึ้นไปเดซี่ x50+100%

รางวัลถึงระดับครั้งแรก

แต่ละหลักไมล์รับได้ครั้งเดียวเมื่อถึงครั้งแรก เริ่มจากจุดตรวจก็ยังได้รับรางวัลช่วงกลางที่ยังไม่เคยรับตามระดับที่ไปถึง

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ระดับที่ถึงครั้งแรกรางวัลจำนวน
10เดซี่25
20วัสดุก่อสร้าง5
20วัสดุเฟอร์นิเจอร์5
30วัสดุวิจัย10
40น้ำยาใสฟื้นฟู1
50กล่องอาวุธขั้นสูง1
60เดซี่50
60วัสดุก่อสร้าง10
70เดซี่50
70วัสดุเฟอร์นิเจอร์10
80เดซี่50
80วัสดุวิจัย10
90เดซี่50
90น้ำยาใสฟื้นฟู1
100กล่องอาวุธขั้นสูง1

ไอเท็มดรอปสนามฝึกอาวุธ

แต่ละกฎดรอปสุ่มแยกกันเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ และกฎเฉพาะชนิดจะใช้ร่วมกับกฎทั่วไป ตารางเป็นโอกาสก่อนปรับจำนวนและขั้นฝึก เมื่อมอนสเตอร์ทั่วไปเพิ่ม โอกาสรายตัวลดเพื่อคงรางวัลคาดหวังต่อเวฟ ดรอปบอสคงเดิม ลูกสมุนบอสสนามฝึกไม่มีดรอปแยก ผู้โจมตีครั้งสุดท้ายมีสิทธิ์เก็บก่อนนาน 60 วินาที จากนั้นผู้อื่นจึงเก็บได้ ไอเท็มหายหลังเกิด 300 วินาที และไม่ได้แจกแยกให้สมาชิกทุกคน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

มอนสเตอร์ไอเท็มดรอปจำนวนโอกาสพื้นฐานก่อนปรับ
มอนสเตอร์ 01เดซี่110%
มอนสเตอร์ 02เดซี่116%
มอนสเตอร์ 03เดซี่123%
มอนสเตอร์ 04เดซี่128%
มอนสเตอร์ 05เดซี่133%
มอนสเตอร์ 06เดซี่135%
มอนสเตอร์ 07เดซี่137%
มอนสเตอร์ 08เดซี่139%
มอนสเตอร์ 09เดซี่141%
มอนสเตอร์ 10เดซี่143%
มอนสเตอร์ทั้งหมดคันเบ็ดธรรมดา10.01%
มอนสเตอร์ทั้งหมดน้ำยาใสฟื้นฟู10.048%
มอนสเตอร์ทั้งหมดค้อนโอ๊ก10.0053%
มอนสเตอร์ทั้งหมดกิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0053%
มอนสเตอร์ทั้งหมดหนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0053%
มอนสเตอร์ 02หมวกเห็ด10.016%
มอนสเตอร์ทั้งหมดคทาเห็ด10.0025%
มอนสเตอร์ทั้งหมดปืนกาวเหนียว10.0025%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุเฟอร์นิเจอร์10.133%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุก่อสร้าง10.103%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุวิจัย10.075%
มอนสเตอร์ 01ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 02ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 03ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 04ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 05ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 06ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 07ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย1~330%
มอนสเตอร์ 08ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 09ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 10ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย1~330%
มอนสเตอร์ 01แอปเปิล13.3333%
มอนสเตอร์ 01บลูเบอร์รี13.3333%
มอนสเตอร์ 01เชอร์รี13.3333%
มอนสเตอร์ 01แปะก๊วย13.3333%
มอนสเตอร์ 01ส้มแมนดาริน13.3333%
มอนสเตอร์ 01พีช13.3333%
มอนสเตอร์ 02แอปเปิล15%
มอนสเตอร์ 02บลูเบอร์รี15%
มอนสเตอร์ 02เชอร์รี15%
มอนสเตอร์ 02แปะก๊วย15%
มอนสเตอร์ 02ส้มแมนดาริน15%
มอนสเตอร์ 02พีช15%
มอนสเตอร์ 03แอปเปิล16.6667%
มอนสเตอร์ 03บลูเบอร์รี16.6667%
มอนสเตอร์ 03เชอร์รี16.6667%
มอนสเตอร์ 03แปะก๊วย16.6667%
มอนสเตอร์ 03ส้มแมนดาริน16.6667%
มอนสเตอร์ 03พีช16.6667%
มอนสเตอร์ 04แอปเปิล18.3333%
มอนสเตอร์ 04บลูเบอร์รี18.3333%
มอนสเตอร์ 04เชอร์รี18.3333%
มอนสเตอร์ 04แปะก๊วย18.3333%
มอนสเตอร์ 04ส้มแมนดาริน18.3333%
มอนสเตอร์ 04พีช18.3333%
มอนสเตอร์ 05แอปเปิล19.1667%
มอนสเตอร์ 05บลูเบอร์รี19.1667%
มอนสเตอร์ 05เชอร์รี19.1667%
มอนสเตอร์ 05แปะก๊วย19.1667%
มอนสเตอร์ 05ส้มแมนดาริน19.1667%
มอนสเตอร์ 05พีช19.1667%
มอนสเตอร์ 06แอปเปิล110%
มอนสเตอร์ 06บลูเบอร์รี110%
มอนสเตอร์ 06เชอร์รี110%
มอนสเตอร์ 06แปะก๊วย110%
มอนสเตอร์ 06ส้มแมนดาริน110%
มอนสเตอร์ 06พีช110%
มอนสเตอร์ 07แอปเปิล110.8333%
มอนสเตอร์ 07บลูเบอร์รี110.8333%
มอนสเตอร์ 07เชอร์รี110.8333%
มอนสเตอร์ 07แปะก๊วย110.8333%
มอนสเตอร์ 07ส้มแมนดาริน110.8333%
มอนสเตอร์ 07พีช110.8333%
มอนสเตอร์ 08แอปเปิล111%
มอนสเตอร์ 08บลูเบอร์รี111%
มอนสเตอร์ 08เชอร์รี111%
มอนสเตอร์ 08แปะก๊วย111%
มอนสเตอร์ 08ส้มแมนดาริน111%
มอนสเตอร์ 08พีช111%
มอนสเตอร์ 09แอปเปิล111.1667%
มอนสเตอร์ 09บลูเบอร์รี111.1667%
มอนสเตอร์ 09เชอร์รี111.1667%
มอนสเตอร์ 09แปะก๊วย111.1667%
มอนสเตอร์ 09ส้มแมนดาริน111.1667%
มอนสเตอร์ 09พีช111.1667%
มอนสเตอร์ 10แอปเปิล111.3333%
มอนสเตอร์ 10บลูเบอร์รี111.3333%
มอนสเตอร์ 10เชอร์รี111.3333%
มอนสเตอร์ 10แปะก๊วย111.3333%
มอนสเตอร์ 10ส้มแมนดาริน111.3333%
มอนสเตอร์ 10พีช111.3333%
มอนสเตอร์ 07ตุ๊กตา 110.5%
มอนสเตอร์ 10คทาเห็ด10.01%
มอนสเตอร์ 10ปืนกาวเหนียว10.01%
มอนสเตอร์ 01หมวกสไลม์ต้นอ่อน10.016%
มอนสเตอร์ 02เสื้อปอนโชป่าเห็ด10.016%
มอนสเตอร์ 06ปีกค้างคาวน้อย10.016%

ตัวอย่างการเกิดในภารกิจป้องกัน

จำนวนรวมที่จะทยอยเกิด ไม่ได้เกิดพร้อมกัน ขึ้นกับสมาชิกตอนเริ่มและไม่เพิ่มจำนวนบอส EXP สนามฝึกใช้ร่วมกัน รวมส่วนลูกสมุนและเศษที่สะสม

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เวฟจำนวนรวมเมื่อ 2 คนจำนวนรวมเมื่อ 6 คน
160120
280160
3160320
4140280
581 (รวมบอส 1)161 (รวมบอส 1)

กฎพื้นฐานภารกิจป้องกันชานหมู่บ้าน

ผู้ที่จบคำขอของเลออนรวมปาร์ตี้อย่างน้อย 2 คน หัวหน้าจะเริ่มได้เมื่อสมาชิกทุกคนถึงชานหมู่บ้าน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หัวข้อค่าปัจจุบันวิธีใช้
ผู้เข้าร่วม2–6สมาชิกตอนเริ่มกำหนดจำนวนและ HP
ค่าความเหนื่อยเข้าเล่น5ใช้เมื่อเริ่มต่อสู้จริง
จำนวนครั้งรายวัน3รีเซ็ต 05:30 KST และยอมแพ้ก่อนเริ่มไม่นับ
การควบคุมการต่อสู้แตะเพื่อเคลื่อนที่ + โจมตีอัตโนมัติโจมตีเป้าหมายใกล้เคียงด้วยอาวุธที่สวมใส่อัตโนมัติ
HP ผู้เล่น100ฟื้นหลัง 10 วินาที ด้วย HP 100%
อมตะหลังฟื้น3 วินาทีไม่รับความเสียหายและแรงผลักจากมอนสเตอร์
โจมตีมือเปล่าความเสียหาย 150 / ระยะ 50 / 700msเมื่อสวมอาวุธจะใช้ค่าสมรรถนะของอาวุธ และผลความเสียหายจากค่าชำนาญไม่มีผลกับมือเปล่า
คริติคอลพื้นฐานโอกาส 0% / ความเสียหาย 150%เพิ่มได้ด้วยวิจัยและคุณสมบัติอาวุธ
เตรียมเวฟแรก10 วินาทีเวลาเตรียมเวฟถัดไปดูในตาราง
เวลาในสวนลับพื้นฐาน 10 วินาที / สูงสุด 50 วินาทีขึ้นกับจำนวนเวฟที่ป้องกันได้

สิ่งติดตั้งป้องกัน

จำนวนเริ่มต้นเพิ่มได้ด้วยวิจัย ซื้อเพิ่มด้วยทองจากการกำจัด และจะหายเมื่อถูกทำลายหรือภารกิจจบ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

ประเภทHPจำนวนเริ่มต้นซื้อเพิ่มประสิทธิภาพ
ประตูป้องกัน1500--เป้าหมายป้องกันที่ขวางมอนสเตอร์
กำแพง3202ทอง 350ขวางมอนสเตอร์และรับความเสียหายแทน
หอคอยโจมตี2401ทอง 800ระยะ 80 / ความเสียหาย 180 / โจมตีทุก 900ms
ระเบิด1001ทอง 600รัศมี 80 / ความเสียหาย 2400 / สตัน 4 วินาที

อัปเกรดสิ่งติดตั้งระหว่างต่อสู้

อัปเกรดมีผลกับสิ่งติดตั้งชนิดเดียวกันทั้งหมดของผู้เล่นในรอบนั้น ค่าใช้จ่ายเพิ่มตามระดับและรีเซ็ตเมื่อจบ

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

อัปเกรดระดับสูงสุดค่าใช้จ่ายทองพื้นฐาน → สูงสุด
ระยะหอคอย30ครั้งแรก 10 จากนั้น +2 ต่อระดับ80 -> 140
พลังโจมตีหอคอย30ครั้งแรก 10 จากนั้น +2 ต่อระดับ180 -> 480
รัศมีระเบิด30ครั้งแรก 15 จากนั้น +3 ต่อระดับ80 -> 140
พลังระเบิด30ครั้งแรก 15 จากนั้น +3 ต่อระดับ2400 -> 5700
HP กำแพง30ครั้งแรก 8 จากนั้น +2 ต่อระดับ320 -> 770

เวฟและเวลาในสวนลับ

เวฟไม่มีเวลาจำกัด เมื่อกำจัดหมดจะนับถอยหลังเตรียมเวฟถัดไป เดซี่คือรางวัลสะสมที่รับประกันเมื่อผ่านถึงเวฟนั้น

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

เวฟเงื่อนไขผ่านเตรียมเวฟถัดไปเดซี่รับประกันสะสมสวนลับ
1กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด10 วินาที1015 วินาที
2กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด10 วินาที2522 วินาที
3กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด10 วินาที4530 วินาที
4กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมด10 วินาที7040 วินาที
5กำจัดมอนสเตอร์ทั้งหมดเวฟสุดท้าย10050 วินาที

ไอเท็มดรอปภารกิจป้องกันชานหมู่บ้าน

แต่ละกฎดรอปสุ่มแยกกันเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ และกฎเฉพาะชนิดจะใช้ร่วมกับกฎทั่วไป ตารางเป็นโอกาสก่อนปรับจำนวนและขั้นฝึก เมื่อมอนสเตอร์ทั่วไปเพิ่ม โอกาสรายตัวลดเพื่อคงรางวัลคาดหวังต่อเวฟ ดรอปบอสคงเดิม ลูกสมุนบอสสนามฝึกไม่มีดรอปแยก ผู้โจมตีครั้งสุดท้ายมีสิทธิ์เก็บก่อนนาน 60 วินาที จากนั้นผู้อื่นจึงเก็บได้ ไอเท็มหายหลังเกิด 300 วินาที และไม่ได้แจกแยกให้สมาชิกทุกคน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

มอนสเตอร์ไอเท็มดรอปจำนวนโอกาสพื้นฐานก่อนปรับ
มอนสเตอร์ 01เดซี่110%
มอนสเตอร์ 02เดซี่113%
มอนสเตอร์ 03เดซี่116%
มอนสเตอร์ 04เดซี่119%
มอนสเตอร์ 05เดซี่122%
มอนสเตอร์ 06เดซี่127%
มอนสเตอร์ 07เดซี่160%
มอนสเตอร์ 08เดซี่132%
มอนสเตอร์ 09เดซี่138%
มอนสเตอร์ 10เดซี่175%
มอนสเตอร์ทั้งหมดคันเบ็ดธรรมดา10.038%
มอนสเตอร์ทั้งหมดน้ำยาใสฟื้นฟู10.192%
มอนสเตอร์ 01ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 01กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 01หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 02ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 02กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 02หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 02หมวกเห็ด10.064%
มอนสเตอร์ 03ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 03กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 03หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 04ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 04กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 04หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 05ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 05กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 05หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 06ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 06กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 06หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 08ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 08กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 08หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 09ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 09กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 09หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 10ค้อนโอ๊ก10.0213%
มอนสเตอร์ 10กิ่งไม้ผู้พิทักษ์ป่า10.0213%
มอนสเตอร์ 10หนังสติ๊กเมล็ดพืช10.0213%
มอนสเตอร์ 01คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 01ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 02คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 02ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 03คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 03ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 04คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 04ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 05คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 05ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 06คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 06ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 08คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 08ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 09คทาเห็ด10.0105%
มอนสเตอร์ 09ปืนกาวเหนียว10.0105%
มอนสเตอร์ 10คทาเห็ด15.0105%
มอนสเตอร์ 10ปืนกาวเหนียว15.0105%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุเฟอร์นิเจอร์10.133%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุก่อสร้าง10.103%
มอนสเตอร์ทั้งหมดวัสดุวิจัย10.075%
มอนสเตอร์ 01ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 02ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 03ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 04ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 05ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 06ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 07ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย1~330%
มอนสเตอร์ 08ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 09ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย13%
มอนสเตอร์ 10ชิ้นส่วนวัสดุวิจัย1~330%
มอนสเตอร์ 01แอปเปิล14%
มอนสเตอร์ 01บลูเบอร์รี14%
มอนสเตอร์ 01เชอร์รี14%
มอนสเตอร์ 01แปะก๊วย14%
มอนสเตอร์ 01ส้มแมนดาริน14%
มอนสเตอร์ 01พีช14%
มอนสเตอร์ 02แอปเปิล14.8333%
มอนสเตอร์ 02บลูเบอร์รี14.8333%
มอนสเตอร์ 02เชอร์รี14.8333%
มอนสเตอร์ 02แปะก๊วย14.8333%
มอนสเตอร์ 02ส้มแมนดาริน14.8333%
มอนสเตอร์ 02พีช14.8333%
มอนสเตอร์ 03แอปเปิล15.6667%
มอนสเตอร์ 03บลูเบอร์รี15.6667%
มอนสเตอร์ 03เชอร์รี15.6667%
มอนสเตอร์ 03แปะก๊วย15.6667%
มอนสเตอร์ 03ส้มแมนดาริน15.6667%
มอนสเตอร์ 03พีช15.6667%
มอนสเตอร์ 04แอปเปิล16.5%
มอนสเตอร์ 04บลูเบอร์รี16.5%
มอนสเตอร์ 04เชอร์รี16.5%
มอนสเตอร์ 04แปะก๊วย16.5%
มอนสเตอร์ 04ส้มแมนดาริน16.5%
มอนสเตอร์ 04พีช16.5%
มอนสเตอร์ 05แอปเปิล17.3333%
มอนสเตอร์ 05บลูเบอร์รี17.3333%
มอนสเตอร์ 05เชอร์รี17.3333%
มอนสเตอร์ 05แปะก๊วย17.3333%
มอนสเตอร์ 05ส้มแมนดาริน17.3333%
มอนสเตอร์ 05พีช17.3333%
มอนสเตอร์ 06แอปเปิล18.3333%
มอนสเตอร์ 06บลูเบอร์รี18.3333%
มอนสเตอร์ 06เชอร์รี18.3333%
มอนสเตอร์ 06แปะก๊วย18.3333%
มอนสเตอร์ 06ส้มแมนดาริน18.3333%
มอนสเตอร์ 06พีช18.3333%
มอนสเตอร์ 07แอปเปิล110%
มอนสเตอร์ 07บลูเบอร์รี110%
มอนสเตอร์ 07เชอร์รี110%
มอนสเตอร์ 07แปะก๊วย110%
มอนสเตอร์ 07ส้มแมนดาริน110%
มอนสเตอร์ 07พีช110%
มอนสเตอร์ 08แอปเปิล19.6667%
มอนสเตอร์ 08บลูเบอร์รี19.6667%
มอนสเตอร์ 08เชอร์รี19.6667%
มอนสเตอร์ 08แปะก๊วย19.6667%
มอนสเตอร์ 08ส้มแมนดาริน19.6667%
มอนสเตอร์ 08พีช19.6667%
มอนสเตอร์ 09แอปเปิล111%
มอนสเตอร์ 09บลูเบอร์รี111%
มอนสเตอร์ 09เชอร์รี111%
มอนสเตอร์ 09แปะก๊วย111%
มอนสเตอร์ 09ส้มแมนดาริน111%
มอนสเตอร์ 09พีช111%
มอนสเตอร์ 10แอปเปิล111.6667%
มอนสเตอร์ 10บลูเบอร์รี111.6667%
มอนสเตอร์ 10เชอร์รี111.6667%
มอนสเตอร์ 10แปะก๊วย111.6667%
มอนสเตอร์ 10ส้มแมนดาริน111.6667%
มอนสเตอร์ 10พีช111.6667%
มอนสเตอร์ 07ตุ๊กตา 1150%
มอนสเตอร์ 07กล่องอาวุธขั้นสูง175%
มอนสเตอร์ 07หมวกมาสคอตหมี110%
มอนสเตอร์ 01หมวกสไลม์ต้นอ่อน10.064%
มอนสเตอร์ 02เสื้อปอนโชป่าเห็ด10.064%
มอนสเตอร์ 06ปีกค้างคาวน้อย10.064%

หมวดอันดับรายสัปดาห์

เมื่อถึงค่าชำนาญชีวิตที่กำหนด จะดูอันดับปัจจุบันและสัปดาห์ก่อนได้ การรับรางวัลต้องมีผู้เข้าร่วมขั้นต่ำตามหมวด

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หมวดเกณฑ์คะแนนค่าชำนาญที่ต้องใช้อันดับที่แสดงผู้เข้าร่วมขั้นต่ำ
ตกปลาสำเร็จ501007
รวบรวมสำเร็จ501007
ทำอาหารจำนวนรับ501007
ปาร์ตี้วาดรูปคำตอบถูก501007
Beat Partyคะแนน501007
โอหมกคะแนนอันดับ501007
One Cardอันดับ 1501007
การต่อสู้คะแนน501007

คะแนนอันดับการต่อสู้

มอนสเตอร์ HP สูงให้คะแนนมากกว่า และในปาร์ตี้จะแบ่งตามความเสียหายจริง

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หัวข้อวิธีใช้
คะแนนมอนสเตอร์1 คะแนนต่อ HP สูงสุด 1000 โดยปัดขึ้น
การแบ่งคะแนนปาร์ตี้แบ่งตามสัดส่วนความเสียหายที่ทำต่อมอนสเตอร์ตัวนั้น
คอนเทนต์ที่ใช้สนามฝึกอาวุธและภารกิจป้องกันชานหมู่บ้าน

รางวัลอันดับรายสัปดาห์

เมื่อจบรอบ จะตรวจอันดับสุดท้ายและจำนวนผู้เข้าร่วม แล้วส่งรางวัลทางจดหมาย

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

หมวดอันดับรางวัล
ตกปลา1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
ตกปลา2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
ตกปลา3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
ตกปลา4~10เดซี่ x10
ตกปลา11~100เดซี่ x1
รวบรวม1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
รวบรวม2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
รวบรวม3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
รวบรวม4~10เดซี่ x10
รวบรวม11~100เดซี่ x1
ทำอาหาร1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
ทำอาหาร2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
ทำอาหาร3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
ทำอาหาร4~10เดซี่ x10
ทำอาหาร11~100เดซี่ x1
ปาร์ตี้วาดรูป1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
ปาร์ตี้วาดรูป2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
ปาร์ตี้วาดรูป3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
ปาร์ตี้วาดรูป4~10เดซี่ x10
ปาร์ตี้วาดรูป11~100เดซี่ x1
Beat Party1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
Beat Party2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
Beat Party3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
Beat Party4~10เดซี่ x10
Beat Party11~100เดซี่ x1
โอหมก1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
โอหมก2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
โอหมก3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
โอหมก4~10เดซี่ x10
โอหมก11~100เดซี่ x1
One Card1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
One Card2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
One Card3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
One Card4~10เดซี่ x10
One Card11~100เดซี่ x1
การต่อสู้1เดซี่ x50, เหรียญอันดับ 1 x1
การต่อสู้2เดซี่ x35, เหรียญอันดับ 2 x1
การต่อสู้3เดซี่ x20, เหรียญอันดับ 3 x1
การต่อสู้4~10เดซี่ x10
การต่อสู้11~100เดซี่ x1

จำนวนสินค้า คริสตัล แบบชำระเงิน

โบนัสถาวรจะเพิ่มจากจำนวนพื้นฐาน

ดูรายละเอียด

ปัดซ้ายขวาเพื่อดูตารางทั้งหมด

จำนวนพื้นฐานโบนัสถาวรยอดรวมที่ได้รับ
10-10
50+555
100+15115
500+100600
1000+2501250